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4.4
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Total War: ROME II – Hannibal at the Gates DLC PC Steam CD Key

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Game Haven
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Nécessite le jeu de base Total War: ROME II sur PC Steam pour pouvoir jouer.
Date de sortie: 27/03/2014

Total War: ROME II – Hannibal aux portes

Vous plongeant dans la Méditerranée occidentale au début de la deuxième guerre punique, Hannibal at the Gates propose une nouvelle carte de campagne centrée sur la période qui a amené les superpuissances du monde antique de Rome et de Carthage à une guerre totale.

Ce conflit, l'un des plus célèbres de l'histoire, a démontré le génie tactique des grands généraux rivaux Scipion et Hannibal. Saurez-vous reproduire leurs stratégies remarquables, ou faire mieux ? Comment changerez-vous l'histoire ?

Vous entrez en guerre en tant que Carthage ou Rome, commandez la noble cité-État hellénique de Syracuse ou, pour la première fois dans ROME II, incarnez une faction ibérique en tant que les Arévaques ou les Lusitaniens.

Caractéristiques

Nouvelle carte de campagne :
Une représentation plus détaillée de la Méditerranée occidentale que la carte de ROME II, permettant aux joueurs de s'étendre sur 19 provinces regorgeant de ressources et de colonies. Les grandes puissances de l'époque, Rome et Carthage, débutent en désaccord, mais contrôlent plusieurs régions clés et États clients. Syracuse, les Arvaques et les Lusitaniens débutent tous avec une seule région, offrant un défi bien différent et plus redoutable que de jouer l'un des deux grands empires.

Technologie axée sur la diplomatie :
Rome et Carthage disposent toutes deux de nouvelles branches de leur arbre technologique civil, axées sur la diplomatie. Les deux camps débutent avec de multiples alliés et États clients, et peuvent saper le soutien de leurs adversaires par des moyens diplomatiques.

12 tours par an :
Avec une période couvrant les événements entre 218 et 202 avant JC, chaque tour dans Hannibal at the Gates représente un mois, et la campagne traverse les quatre saisons de l'année, avec des effets de jeu saisonniers.

Campagne multijoueur compacte et ciblée :
Pour les généraux à la recherche d'un jeu de campagne multijoueur plus rapide, la portée géographique plus restreinte d'Hannibal at the Gates rend les campagnes coopératives ou compétitives à 2 joueurs plus ciblées et plus rapides qu'une grande campagne complète.

Nouvelles batailles historiques :
Hannibal aux Portes ajoute deux nouvelles batailles historiques : la bataille de Cannes (216 av. J.-C.) et la bataille de Zama (202 av. J.-C.). Ces deux batailles ont marqué des moments clés de la deuxième guerre punique : Cannes a marqué l'apogée de l'invasion de l'Italie par Hannibal, et Zama a marqué l'achèvement de la victoire et de la domination de Rome sur Carthage.

Nouvelles factions jouables pour Total War: ROME II
En plus des puissantes Carthage et Rome, les joueurs peuvent combattre pendant la Seconde Guerre punique avec trois nouvelles factions : les Arvaques, les Lusitaniens et Syracuse, chacune possédant ses propres traits de faction, caractéristiques, unités uniques et position de départ de campagne. Si vous possédez Hannibal aux Portes, ces factions sont également jouables dans la Grande Campagne de ROME II.

Les Arévaci
L'expansion impérialiste a amené Carthage et Rome aux portes des Arvaques, bien qu'Hannibal partage actuellement une frontière avec la tribu belliqueuse des Celtibères. Au début de la campagne, les Arvaques sont neutres, mais un choix clair s'offre à eux : s'unir à Hannibal et risquer des représailles génocidaires de la part des Romains, ou rester en bons termes avec Rome et affronter la colère carthaginoise. Malgré leur connaissance du terrain et leur remarquable habileté au combat, les Arvaques ne peuvent affronter les deux superpuissances simultanément. Pour l'instant, ils maintiennent leur neutralité, mais cela ne peut durer. Quelqu'un doit contrôler la péninsule Ibérique, serait-ce les Arvaques ?

Les Lusitaniens
Les Lusitaniens vivaient en Ibérie bien avant que Carthage ou Rome ne perturbent la région. À l'instar de leurs lointains cousins les Suèves, ils ne forment pas un clan unique, mais une confédération de tribus plus petites, œuvrant ensemble pour la défense et le gain mutuel. Guerriers féroces et agiles, les Lusitaniens sont particulièrement adaptés à la guérilla. Alors que l'armée carthaginoise d'Hannibal traverse des territoires auparavant contrôlés par Rome, les Lusitaniens ont l'opportunité de s'étendre au-delà de leurs frontières et de reconquérir l'Ibérie à ses envahisseurs. Cependant, même si la prudence est parfois de mise, voire la fraternisation avec l'ennemi au début, ils devront finalement être expulsés du pays !

Syracuse
La cité-État de Syracuse est réputée dans tout le monde antique comme un centre culturel et scientifique. Riche, elle bénéficie grandement de sa position privilégiée en Méditerranée centrale. Une série de tyrans a marqué son histoire, défendant l'autonomie de la cité contre ses compatriotes grecs, carthaginois et les menaces internes. En 218 av. J.-C., Rome et Carthage souhaitent s'emparer définitivement de Syracuse. Alors que les deux superpuissances s'affrontent à nouveau, la ville se trouve au bord du précipice : Syracuse forgera-t-elle son propre destin ou sombrera-t-elle dans l'oubli, comme une simple possession coloniale ?


NOUVELLES UNITÉS

En plus de leurs unités habituelles, les factions jouables d'Hannibal aux Portes bénéficient des nouvelles unités suivantes. Si vous possédez Hannibal aux Portes, ces unités seront également disponibles dans la Grande Campagne de ROME II :

Arevaci

  • Guerriers peints (infanterie de mêlée)
    Les corps peints et les odeurs désagréables inspirent la peur aux adversaires malchanceux, ce qui représente la moitié de la bataille.
  • Cavalerie celtibère (cavalerie de mêlée)
    Une force de frappe de cavalerie polyvalente lorsqu'elle est commandée par un général qualifié.


Lusitaniens

  • Guérillas lusitaniennes (infanterie furtive à lances)
    Se déplaçant discrètement pour tendre des embuscades à leurs adversaires, ces guérilleros furtifs sont des maîtres dans leur art.
  • Lanciers lusitaniens (infanterie de lance)
    Lanciers tribaux qualifiés dont la réputation sur le champ de bataille est pleinement méritée.


Syracuse

  • Hoplites sélectionnés (hoplites d'élite, également disponibles pour Athènes)
    La crème des hoplites citoyens pour défendre fièrement leur ville contre l'invasion.


Nouvelles unités auxiliaires romaines :

  • Scutarii auxiliaires (infanterie de mêlée ibérique)
    Ces Ibères sont plus que capables de servir Rome en première ligne de bataille.
  • Cavalerie auxiliaire Scutarii (cavalerie de mêlée ibérique)
    Ces cavaliers lourds ajoutent une touche de feu ibérique aux rangs romains par ailleurs conservateurs.


Nouvelles unités de mercenaires ibériques :

  • Scutarii mercenaires (infanterie de mêlée ibérique)
    Les hommes de grande taille et bien payés, dotés de falcatas, peuvent régler un nombre étonnamment élevé de disputes.
  • Cavalerie mercenaire Scutarii (cavalerie de mêlée ibérique)
    Ces mercenaires montés sont une force idéale pour le combat rapproché.


Nouvelles unités de mercenaires italiens :

  • Hoplites étrusques mercenaires (hoplites italiens)
    Équipés et formés à la manière grecque, les anciens maîtres de Rome restent une force avec laquelle il faut compter.
  • Guerriers mercenaires samnites (infanterie lourde italienne)
    Les peuples conquis peuvent encore produire les meilleurs guerriers.
  • Cavalerie mercenaire campanienne (cavalerie lourde italienne)
    Nobles cavaliers issus de certains des plus beaux pâturages de la péninsule.