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Tannenberg est le dernier opus de la série de jeux WW1 1914-1918 qui a débuté avec le FPS WW1 Verdun, en élargissant le champ de bataille pour englober le front de l'Est. La guerre à la frontière de l'Empire russe offre une nouvelle expérience aux joueurs débutants comme expérimentés, avec de nouvelles escouades et armes, des cartes ouvertes qui offrent aux joueurs une liberté tactique et un tout nouveau mode de jeu à 64 joueurs !
Ce jeu historique se déroule sur les lacs, les forêts et les plaines enneigées du front de l'Est. Il s'inspire de la bataille de Tannenberg en 1914, l'une des batailles d'encerclement les plus emblématiques de l'histoire. Les joueurs pourront maîtriser une gamme d'équipements entièrement nouveaux apportés sur le terrain par les escouades russes « Frontovik » et « Cosaques », ou rejoindre les puissances centrales pour servir dans une escouade austro-hongroise « KuK » ou une « Infanterie » allemande. Tannenberg propose une gamme de modes de jeu, notamment le nouveau mode de jeu passionnant Manœuvre reflétant la nature différente de la guerre sur le front de l'Est, alors que 64 joueurs s'affrontent sur de grandes cartes où les objectifs et les lignes de bataille changent constamment. Le jeu regorge de détails historiques, notamment des armes réalistes de la Première Guerre mondiale, des uniformes authentiques, des scènes sanglantes et des cartes basées sur de vrais champs de bataille, cette fois dans les forêts, les plaines et les montagnes le long de la frontière entre l'Empire russe et les puissances centrales.

Vivez la Première Guerre mondiale sur le front de l'Est
C'est la guerre totale sur le front de l'Est ! Des barrages d'artillerie aux gaz toxiques, en passant par la mitrailleuse meurtrière et le fusil percutant, il y a de nombreuses armes à maîtriser. Le champ de bataille est un endroit dangereux, et un peu de réflexion vous aidera à rester en vie - dirigez vos tirs, gardez les yeux ouverts et soyez prêt à vous engager dans un combat rapproché féroce à tout moment.
Authentique guerre sur le front de l'Est
L'équipe de développement a pour objectif de recréer l'atmosphère du front de l'Est avec le même niveau de précision que dans Verdun. Les uniformes ont été recréés dans les moindres détails, les armes sont modélisées selon des références exactes et les cartes utilisent des accessoires et des configurations de terrain réalistes basés sur des lieux allant des forêts vallonnées de Galicie à un village polonais soumis à des tactiques de terre brûlée.
