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RW:NW est une revisitation personnelle des arcades des années 80 où j'ai dépensé la plupart de mon argent de poche quand j'étais enfant. C'est aussi mon tout premier projet solo après six ans de travail sur des projets d'équipe beaucoup plus importants.
Après tout ce travail sur les pachydermes lents, j'ai eu envie de m'attaquer à quelque chose de plus petit, plus rapide à faire, et procurant un plaisir plus immédiat.
J'ai donc dépoussiéré une idée de gameplay que j'avais cachée dans un tiroir il y a quelques années, je l'ai configurée comme un projet de 30 minutes par jour et j'ai commencé à y travailler pendant les pauses déjeuner. Lorsque le prototype a été accueilli avec enthousiasme par les premiers testeurs, j'ai décidé de le concrétiser.
Razerwire:Nanowars™ est un petit jeu simple, assez rejouable et avec un petit ensemble sympa d'améliorations, de réalisations et de meilleurs scores à battre pour satisfaire le geek de la progression en chacun de nous.
Il est suggéré de jouer avec une souris, mais maintenant depuis la version 1.07, Razerwire intègre également la prise en charge complète du contrôleur
Jouabilité
Profitez d'une progression rogue-like : survivez à autant de vagues que possible, mourez, utilisez les points gagnés pour débloquer des améliorations et des bonus, puis reprenez le combat (il y a des points de contrôle toutes les 20 vagues, pas de soucis !)