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  • FAQ
4.8
(4 Revues)
78
metacritic score
Plate-forme
Steam
Steam
Steam
Édition

KovaaK's - FPS Aim Trainer DLC Steam Altergift

Vendu par
wildboy
90.42% des évaluations 109705 sont excellentes!
2 plus d'offres disponibles à partir de
$11.43
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Délai de livraison : jusqu'à 12h
Date de sortie: 03/04/2018

L'objectif du FPS Aim Trainer de KovaaK est de permettre aux joueurs de créer leur propre entraînement avec des cibles d'esquive réalistes. Chaque mécanique du jeu est pilotée par des profils définis par l'utilisateur - Armes, personnages, capacités, bots, comment les bots esquivent, comment les bots visent, les défis, etc. sont tous configurables par des centaines de variables. Tous ces profils peuvent être enregistrés et distribués dans un seul fichier de scénario. Aiguisez votre mémoire musculaire dans l'entraîneur, appliquez-la dans le jeu.

Fonctionnalités

  • Jouez à des scénarios directement depuis l'atelier Steam (plus de 30 avant la sortie, plus de 850 un an plus tard) pour vous lancer et pratiquer vos compétences FPS
  • Entrée très réactive d'un Unreal Engine 4 modifié qui a l'approbation de nombreux joueurs de Quake et de grands maîtres d'Overwatch qui ont testé et fourni des commentaires au cours de la dernière année
  • Toutes les options de configuration que vous attendez d'un FPS compétitif (FOV, sensibilité horizontale/verticale séparée de la souris, fréquence d'images déverrouillée, paramètres de configuration par arme, réticule personnalisé, et bien plus encore)
  • Créez vos propres armes
  • Créez vos propres personnages
  • Créer des robots
  • Dites aux bots comment esquiver
  • Dites aux bots comment viser
  • Faites des défis pour pratiquer des scénarios spécifiques similaires à votre FPS préféré
  • Tous les profils peuvent être modifiés dans le jeu ou avec des éditeurs de texte.
  • Téléchargez vos propres créations sur l'atelier Steam pour que d'autres puissent s'entraîner.
  • Participez aux classements pour tous les scénarios de l'atelier Steam. (mondial ou amis uniquement)
  • Réticule personnalisé (JPG, PNG, BMP, etc.)
  • Personnalisations visuelles (textures des sols/murs à partir d'une longue liste ; les corps et les têtes des personnages peuvent être définis sur des valeurs RVB, différenciées par équipe ; les attaques peuvent être définies sur les couleurs des personnages)
  • Sensibilité de la souris adaptée aux jeux populaires tels que Quake/Source, Overwatch, Paladins, Rainbow Six Siege, Battalion 1944 et Reflex.
  • Solo uniquement. Désolé, le multijoueur est trop pour ce développeur solo.