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Dans ce cours, nous allons créer un jeu Shoot Em Up complet (Skyforce, Raiden) à partir de zéro dans Unity. Vous apprendrez la programmation orientée objet et aurez une meilleure compréhension globale de C #.
Nous vous fournirons tous les actifs nécessaires à la création du jeu (y compris les modèles 3D, l'audio), n'hésitez pas à utiliser ces actifs dans vos propres jeux.
Dans ce cours, nous discuterons des concepts et des avantages de la conception basée sur les composants, ainsi que des fonctionnalités telles que le mouvement, le schéma de prise de vue, le mouvement courbe avec des nœuds, les transitions de scène, l'enregistrement et le chargement, les pièces et le sauvetage humain, ainsi que la réussite de la médaille, tout comme le un dans Skyforce Games.
Des connaissances de base en C # sont un plus, mais ne vous découragez pas, car dans la plupart des leçons, nous commencerons le script à partir d'un nouveau, afin que tout le monde puisse le suivre.
Quel est le public cible?
Quiconque veut apprendre à créer des jeux
Développeurs de jeux indépendants
Développeurs de jeux
Amateurs de jeux
Développeurs Unity