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5.0
(2 Revues)
Plate-forme
Steam
Steam
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Édition
Lobotomy Corporation: Monster Management Simulator Steam Altergift

Lobotomy Corporation: Monster Management Simulator Steam Altergift

Vendu par
wildboy
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Date de sortie: 09/04/2018

Lobotomy Corporation: Monster Management Simulator a été inspiré par les monstres de jeux et de films tels que la série SCP, Cabin in the woods et Warehouse 13. De plus, il a été développé à partir de la pensée "Et si ces monstres étaient réels et que votre travail consiste à gérer leur."

Vous jouerez en tant qu'administrateur de la société qui gère de telles créatures. Ces monstres génèrent une nouvelle source d'énergie et votre travail consiste à les collecter en les donnant à vos subordonnés. Grâce à ce processus, vous pouvez ouvrir de nouveaux départements que l'installation permet et rencontrer divers monstres.

Dans le jeu, le joueur devra traverser l'atmosphère remplie de peur et de tension de l'entreprise.

Fonctionnalités

  • Société de lobotomie ; "Notre nouvelle technologie apportera le salut à la race humaine." - Lobotomy Corporation est une société d'énergie nouvellement créée qui extrait une quantité infinie d'entropie grâce à l'isolement d'anomalies avec notre technologie auto-développée. Ceci n'est qu'une impression que le public a de notre entreprise. Vous verrez sa réalité après nous avoir rejoint.

  • Anormalité ; "Une existence que vous devez constamment examiner et observer." - Ce sont des êtres mystérieux nés de la nature humaine de la peur. Ils apparaissent dans les mythes, les légendes urbaines, les contes de fées et les contes populaires. On ne sait pas grand-chose sur ces créatures. Ils sont très difficiles à catégoriser car certaines créatures sont douces et ne veulent pas de mal aux humains, tandis que d'autres montrent une attitude agressive envers l'humain.

  • Des employés; "Des êtres qui paraissent simples, ce qu'ils ne sont jamais." - Vous donnerez de nombreuses instructions à vos subordonnés afin de gérer l'Anormalité de la manière la plus appropriée. Vos employés jouent de nombreux rôles importants dans le jeu. Certains d'entre eux sont chargés de gérer les anomalies tandis que d'autres sont chargés de prendre soin de notre établissement. Cependant, vous ne devriez pas les considérer comme des êtres parfaits. Nous avons fait de notre mieux pour concevoir l'IA de l'employé aussi proche que possible de l'humain. Ce qui signifie qu'ils agiront en fonction de leurs propres valeurs et caractéristiques personnelles.

  • Travailler; "Ce jeu n'est PAS un magnat." - Vous devrez faire de votre mieux pour garder vos employés hors de danger tout en maintenant le niveau d'extraction d'énergie à son maximum.

  • Urgence; "Une catastrophe en entraînera une autre, et elle conduira tout au chaos." - Comme mentionné précédemment, l'Anomalie est une créature qui doit être manipulée avec une extrême vigilance. Certains d'entre eux pourraient ne pas aimer l'idée que les humains les gardent enfermés dans des chambres. Ils essaieront de s'échapper quand ils en auront l'occasion et quand ils le feront, ils détruiront tout. Que ce soit nos employés ou l'établissement. Si vous ne les arrêtez pas instantanément, la situation deviendra incontrôlable et sombrera dans le chaos. Lorsque cette situation se produit, vous devrez décider si vous rassemblerez des employés pour reprendre l'anomalie ou détruisez une partie de l'installation avec des explosifs pour assurer la sécurité de l'entreprise.

  • Histoire; « Avez-vous des souhaits, administrateur ? - La société Lobotomy est divisée en procédure de travail et en mode histoire. Dans la procédure de travail, vous effectuerez votre travail en tant qu'administrateur de l'entreprise en gérant l'anomalie et le niveau de génération d'énergie. L'histoire d'un jeu suivra juste après. Vous aurez une courte conversation avec de nombreuses personnes telles qu'Angela l'IA et d'autres employés. De plus, le joueur sera placé dans une situation où il devra répondre ou poser des questions. Vous pouvez également découvrir les secrets entourant l'entreprise et le joueur.