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Mandate Order est un jeu de simulation de guerre antique et de construction de ville se déroulant dans la Chine ancienne, combinant construction, gestion et stratégie tactique.
Le jeu propose une construction de cités-états libre, un système de vassaux inspiré des Cent Écoles de Pensée, des changements saisonniers et climatiques dynamiques, ainsi que des batailles tactiques en temps réel à grande échelle. Sous la menace constante d'une invasion ennemie, vous construirez et gérerez une forteresse militaire antique intégrant production, défense et guerre.

Un système de construction libre sans grille permet de construire tout, des habitations et fermes aux ateliers et casernes, formant ainsi une chaîne de production urbaine complète.
Le jeu propose des systèmes agricoles, de construction, de récolte et de production très complets. Un cycle de production annuel complet engendre des variations saisonnières qui influent non seulement sur l'ambiance visuelle, mais aussi sur la gestion des villes et le rythme des déplacements et des combats.
Gouvernez comme un seigneur de ville ou un chef féodal : intégrez différents courants de pensée, élaborez des stratégies diplomatiques et forgez votre propre philosophie de gouvernement. Faites des choix tels que former des alliances, déclarer des cessez-le-feu, ouvrir le commerce ou unir vos forces contre de puissants ennemis. Un système de politique nationale à neuf cases fonctionne de concert avec les débats de la cour, tandis que les écoles de pensée de vos fidèles influencent l’orientation de la politique.
Recrutez des fidèles issus du confucianisme, du taoïsme, du mohisme, du légisme, du militarisme, de l'agronomie et d'autres courants. Affectez-les à la gouvernance urbaine, au commandement militaire, aux négociations diplomatiques et à l'élaboration de la politique nationale. Différentes combinaisons offrent des expériences de jeu uniques.
Utilisez des commandes simples de dessin à la souris pour déployer rapidement des formations et mettre en œuvre des tactiques telles que l'encerclement, la percée, le siège et la défense. Charges de chars, guerres de forteresse, champs de bataille à l'échelle de milliers d'unités et un système de recul pseudo-physique vous plongent au cœur de l'action militaire antique.
Au-delà des batailles défensives classiques et des expéditions actives, le jeu propose également des unités et des machines de guerre distinctives telles que des troupes de chars, des guerriers pandas et des soldats Weiwu.
Construisez un système de défense de forteresse complet avec murs, tours, catapultes, balistes et bien plus encore. Planifiez votre architecture militaire autour de murs et de structures défensives, avec un retour haptique amélioré pour rendre l'impact sur le champ de bataille plus tangible.
Offrez des sacrifices au Ciel et à la Terre pour implorer la prospérité de votre État. Ce système rituel influence les catastrophes naturelles, les calamités et le cours des événements. Votre réaction face à ces épreuves mettra à l'épreuve votre discernement et votre moralité.
Comme le dit le proverbe : la fortune et la malchance sont intimement liées. Après une catastrophe dévastatrice, une opportunité de croissance peut-elle se cacher derrière cette tragédie ?
Grâce au développement technologique, à la modernisation des bâtiments et aux systèmes logistiques, vous constaterez non seulement le progrès des outils et des techniques, mais aussi la transformation profonde des institutions et de la civilisation.
Les matières premières telles que le bois, le minerai et les céréales sont collectées, transformées, stockées et distribuées pour former une chaîne industrielle complète. Les gares de marchandises permettent l'acheminement des matériaux sur de longues distances, tandis que les stations de messagerie améliorent considérablement l'efficacité du transport.
En fonction de l'environnement de jeu et des ressources disponibles, vous devez constamment adapter votre stratégie, renforcer votre État par des réformes et moderniser les anciens systèmes pour survivre et prospérer.
Construction de villes, simulation de guerre, tactiques orientales, gestion urbaine, gestion des ressources et prise de décision stratégique.