Cher Joueur, Bienvenue à la maison !

En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez G2Play's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.

C'est votre première fois sur G2Play ?
Créez un compte !
  • FAQ
(0 Revues)
Plate-forme
Steam

CROSS†CHANNEL: Steam Edition Steam CD Key

Vendu par
FoxKeysGlobal
96.56% des évaluations 39195 sont excellentes!
3 plus d'offres disponibles à partir de
$4.21
Votre transaction est sécurisée
Nous mettons tout en œuvre pour protéger la sécurité de vos paiements. Notre service dédié à la prévention et à la réponse aux fraudes travaille 24/7 pour garantir la sécurité des transactions. Nous avons mis en place des systèmes personnalisés pour éliminer les escrocs potentiels et nous nous sommes associés à Ravelin, l'un des leadeurs de prévention des fraudes au monde. Nous ne partageons pas les détails de vos paiements avec des vendeurs externes et nous ne vendons pas vos informations aux tiers.
Détails relatifs à l'activation
Langues
Date de sortie: 27/03/2018

"C'est le Gunjo Broadcasting Club. Reste-t-il quelqu'un là-bas... ? »

CROSS†CHANNEL : Steam Edition est la première traduction officielle en anglais du classique culte du visual novel CROSS†CHANNEL .

Situé à Gunjo Gakuin, une école spécialisée pour ceux que le gouvernement juge inaptes à la société, CROSS†CHANNEL suit l'histoire de huit membres du Broadcasting Club de l'école qui viennent de rentrer d'une excursion désastreuse, qui jette leur club - et leurs amitiés – dans la tourmente.

De retour à l'école, les élèves découvrent rapidement qu'ils sont les seuls vivants autour. Complètement seuls et en proie à la tension, les étudiants parviendront-ils à réparer leurs amitiés brisées et à compléter leur antenne de diffusion afin de tendre la main à d'autres survivants possibles de la mystérieuse calamité qui leur est arrivée ? Ou vont-ils se séparer aux coutures?

Histoire
L'été est arrivé.

Avec l'été viennent de longues vacances scolaires.
Le Broadcasting Club a été déchiré, laissé à se désintégrer lentement.

Depuis leur retour de leur première sortie sur le terrain de l'été, il y a eu une distance palpable entre les membres du club.
Désormais, un seul membre continue de participer aux activités du club.

Mais une horrible prise de conscience s'est imposée à chacun d'eux : leur école a été complètement déserte. Sont-ils vraiment les seuls qui restent ?

Le héros de notre histoire est membre du Broadcasting Club.
Il salue avec désinvolture ses amis alors qu'ils se présentent à l'école autrement déserte.

Sur le toit, nous trouvons le président du club Misato Miyasumi assemblant une antenne de diffusion massive, seul.

Cette antenne était le projet d'été du club, et son achèvement dans le but d'envoyer une émission pour trouver d'autres survivants possibles a été leur objectif principal.

L'été dernier, le club était composé d'un groupe d'amis très soudés qui travaillaient ensemble. Pourtant, désormais, un seul membre poursuit ses efforts.

Un groupe d'anciens amis la regardent travailler, une lueur froide dans les yeux.
C'est l'histoire de leurs différends qui s'affrontent et des résolutions qui découlent de ces affrontements.
Une fois divisés, les membres du club commencent lentement à se rapprocher à nouveau...

Fonctionnalités

  • Le chef-d'œuvre définitif de Romeo Tanaka, vétéran créateur de nombreux jeux d'aventure populaires.
  • La première version localisée non japonaise de la série, basée sur CROSS†CHANNEL 〜Pour tous〜 .
  • L'histoire, largement saluée comme le summum des contes "en boucle", dépeint huit jeunes vivant la même semaine encore et encore pour l'éternité.
  • Plus de 20 heures de jeu, avec plusieurs itinéraires.