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Le monde de Lera est tombé malade d'un fléau imparable et en tant que roi d'Ebris, vous - Farren - cherchez frénétiquement un moyen de mettre fin aux souffrances de votre peuple dans Ena: The Kingdom Above All Kingdoms. Et pour débarrasser votre monde de cette maladie une fois pour toutes.
Dans la faiblesse de votre détresse, votre Régent - Gulbrand - vous raconte une histoire d'espoir, un moyen de purifier le monde au moyen des Spires et des ressources extraordinaires qui vous attendent au-delà des royaumes.
Désespéré de réponses, vous laissez Gulbrand en charge de votre royaume pour vous rendre dans les six autres royaumes de Lera et rouvrir les flèches; les autres rois voulant ou non.
Vous réussissez dans votre entreprise, mais avec la réouverture du dernier Spire… quelque chose ne va pas. Le monde commence à s'effondrer, les cieux s'assombrissent et les océans s'assèchent. À la suite de vos actes, vous vous retrouvez coincé au milieu d'un monde qui se détériore, seules des pensées d'inquiétude pour vous réconforter, alors que vous marchez pour retourner dans votre royaume.
Le voyage de retour vous prend trois ans.
Et quand vous arrivez… vous ne reconnaissez pas votre propre royaume.
Abandonné et trahi par votre propre Ordre, combattez les forces d'un royaume oublié depuis longtemps alors que vous essayez de sauver l'existence du mal d'un roi usurpateur à la poursuite de ce qui se trouve au-delà de l'immortalité dans Kings of Lorn: The Fall of Ebris.