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  • FAQ
4.9
(222 Revues)
Plate-forme
Steam
Édition

Project Zomboid NA Steam Gift

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Date de sortie: 08/11/2013

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Project Zomboid est un jeu de type « bac à sable » infesté de zombies. Il pose une question simple : comment allez-vous mourir ?

Dans les villes de Muldraugh et de West Point, les survivants doivent piller les maisons, construire des défenses et faire tout leur possible pour retarder de jour en jour leur mort inévitable. Aucune aide ne leur parvient ; leur survie dépend de leur ruse, de leur chance et de leur capacité à échapper à une horde implacable.

Caractéristiques

  • Jeu de survie zombie hardcore Sandbox axé sur la survie réaliste.
  • Survie multijoueur en ligne avec serveurs gérés par des joueurs persistants.
  • Coopérative locale à 4 joueurs en écran partagé
  • Des centaines de zombies avec des mécanismes d'essaim et des systèmes visuels et auditifs approfondis.
  • Système de visibilité directe et mécanismes d'éclairage, de son et de visibilité en temps réel. Cachez-vous dans l'ombre, restez silencieux et éteignez les lumières la nuit, ou au moins accrochez des draps aux fenêtres.
  • Une carte vaste et évolutive (inspirée d'un lieu réel) à explorer, piller et construire votre forteresse. Découvrez le projet de carte de Blindcoder : https://map.projectzomboid.com/
  • Véhicules avec une physique complète et des mécanismes de jeu profonds et réalistes.
  • Utilisez des outils et des objets pour fabriquer des armes, des barricades et cuisiner. Vous pouvez même construire des forts à l'épreuve des zombies en coupant des arbres, en sciant du bois et en récupérant des provisions.
  • Faites face à la dépression, à l’ennui, à la faim, à la soif et à la maladie tout en essayant de survivre.
  • Le jour laisse place à la nuit. L'électricité faiblit. Des hordes migrent. L'hiver s'installe. La nature reprend peu à peu ses droits.
  • Agriculture, piégeage, pêche, menuiserie, cuisine, piégeage, personnalisation des personnages, compétences et avantages qui se développent en fonction de ce que vous faites dans le jeu.
  • De vrais zombies qui ne courent pas. (À moins que vous ne leur disiez de le faire dans le menu du bac à sable).
  • Une tonne de morceaux de musique atmosphérique incroyables du prodige qu'est Zach Beever.
  • Scénarios de défi imaginatifs et mode d'action instantanée « Dernier combat », en plus des modes Sandbox et Survival classiques
  • Prise en charge complète, ouverte et puissante du modding Lua.
  • Prise en charge de la manette Xbox sur Windows. [Les autres manettes peuvent être configurées manuellement. La prise en charge de la manette n'est actuellement pas disponible sur Mac.]