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AppGameKit Classic - VR DLC Steam CD Key

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Richiede il gioco base AppGameKit Classic: Easy Game Development su PC Steam per poter giocare.
Data di rilascio: 19/05/2017

AppGameKit Classic VR aggiunge comandi VR potenti e facili da usare al tuo linguaggio principale di AppGameKit Script.

Con pochi comandi puoi iniziare a sviluppare le tue esperienze VR, dal rilevamento dei display montati sulla testa alla registrazione degli eventi touch dai controller touch.

*** NUOVO***

AppGameKit Classic VR ora include un nuovo plug-in per il supporto di Leap Motion!

Nota: gli utenti devono già possedere AppGameKit Classic e disporre di un display montato sulla testa (HMD) compatibile con OpenVR e controller HTC Vive o controller Touch opzionali per utilizzare questo DLC. Per utilizzare il plug-in Leap Motion è necessario possedere l'hardware Leap Motion. Questo DLC è attualmente disponibile solo per la piattaforma Windows.

Il DLC AppGameKit Classic VR include:

  • Plugin VR classico di AppGameKit per script Tier1 di AppGameKit
  • Libreria C++ di livello 2
  • AppGameKit Classic VR Guida introduttiva PDF
  • AppGameKit Classic VR Leap Moton Plugin per AppGameKit Tier1 Script
  • Leap Motion Tier2 C++ Libray
  • AppGameKit Classic VR Leap Motion Guida per l'utente PDF


Comandi VR classici di AppGameKit
Questi nuovi comandi VR ti consentiranno di:

  • Controlli diagnostici sull'hardware e SteamVR
  • Inizializzare l'HMD
  • Crea esperienze VR in piedi o seduti
  • Imposta la scala e gli intervalli della fotocamera
  • Rendi una scena 3D sull'HMD
  • Leggi i valori 3D e gli angoli dell'HMD
  • Controlla la posizione e la rotazione di un giocatore all'interno della scena 3D
  • Leggi i valori 3D e gli angoli del giocatore
  • Leggi i valori di entrambe le mani sinistra e destra dell'utente
  • Leggi tutti i pulsanti e i valori del joystick dai dispositivi del controller


Sono forniti oltre 60 comandi e abbiamo creato alcune demo introduttive per mostrarti come iniziare a lavorare con le tue creazioni.

L'elenco dei comandi di AppGameKit


Comandi di configurazione

  • IsHmdPresent
  • È installato Runtime
  • Dentro
  • ErrorMessagesOn
  • ImpostaTrackingSpazio
  • OttieniTrackingSpazio
  • ResetSeatedZeroPose
  • SetCameraRange
  • Imposta scala mondiale
  • Ottieni scala mondiale
  • render


Comandi del giocatore

  • Imposta posizione giocatore
  • Imposta Rotazione Giocatore
  • MovePlayerLocalX
  • MovePlayerLocaleY
  • MovePlayerLocalZ
  • RuotaGiocatoreLocaleX
  • RuotaGiocatoreLocaleY
  • RuotaGiocatoreLocaleZ
  • LockPlayerTurn
  • LockPlayerPitch
  • Ottieni GiocatoreX
  • Ottieni GiocatoreY
  • OttieniGiocatoreZ
  • OttieniPlayerAngleX
  • OttieniAngoloGiocatoreY
  • OttieniPlayerAngleZ
  • OttieniHMDX
  • OttieniHMDY
  • OttieniHMDZ
  • OttieniHMDAngleX
  • OttieniHMDAngleY
  • OttieniHMDAngleZ
  • GetRightHandX
  • GetRightHandY
  • GetRightHandZ
  • OttieniAngoloDestraX
  • OttieniAngoloRightHandY
  • OttieniAngoloRightHandZ
  • GetLeftHandX
  • GetLeftHandY
  • GetLeftHandZ
  • OttieniAngoloSinistroX
  • OttieniAngoloManoSinistraY
  • OttieniAngoloManoSinistraZ


Comandi del controller

  • RightControllerTrovato
  • LeftControllerTrovato
  • RightController_JoyX
  • RightController_JoyY
  • LeftController_JoyX
  • LeftController_JoyY
  • RightController_Trigger
  • LeftController_Trigger
  • RightController_Grip
  • LeftController_Grip
  • RightController_Button1
  • LeftController_Button1
  • RightController_Button2
  • LeftController_Button2
  • RightController_TriggerPulse
  • LeftController_TriggerPulse
  • LeftController_GetFingerPointed
  • RightController_GetFingerPointed
  • LeftController_GetThumbUp
  • RightController_GetThumbUp