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Total War: ROME II - Black Sea Colonies Culture Pack DLC Steam CD Key

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Richiede il gioco base Total War: ROME II su Steam per poter giocare.
Data di rilascio: 03/10/2013

Il Pacchetto Cultura Colonie del Mar Nero introduce tre nuove fazioni giocabili nella Grande Campagna di ROME II: Cimmeria, Pergamon e Colchis.
Originariamente cittadini degli stati greci, questi popoli pionieri si sono stabiliti lontano da casa, mescolando i loro costumi con quelli di società lontane per creare culture uniche. Le colonie del Mar Nero apportano un nuovo e ricco sapore di gioco a ROME II attraverso i loro tratti unici, unità ed edifici sul campo di battaglia e roster di unità ibride.

Caratteristiche

Colonie del Mar Nero Tratti culturali:
Conoscenza greca: +5% al tasso di ricerca
Lontano da casa: +2 conversione culturale

Cimmeria

Sfondo:
Il Bosforo Cimmero è stato conteso per le sue risorse e la sua importanza strategica per millenni. Gli avventurosi Greci di Mileto, in Asia Minore, formarono diverse colonie attorno alla costa del Mar Nero durante il VI e il VII secolo a.C. per sfruttarne le risorse per il commercio con il più ampio mondo greco. All'inizio del V secolo a.C. il loro governo era passato dalla democrazia greca classica al controllo di un'unica famiglia. L'attuale sovrano, Satiro, conquistò le vicine città greche, annunciando la nascita del regno cimmero e una dinastia di sovrani che dura ancora oggi. Nonostante questa forza, la Cimmeria rimane minacciata dalle tribù nomadi circostanti e dallo sguardo avaro del vicino Ponto, la cui forza militare potrebbe ancora rivelarsi la sua rovina.

Tratti di fazione:
Tiranni: +5% corruzione
Bosporian Fertile Lands: +5% ricchezza dagli edifici agricoli
Multiculturalismo: -25% di infelicità da tutte le culture straniere nei propri territori

Nuove unità:
Opliti sciti: armati in stile greco con lancia e scudo, questi fanti medi sono solidi difensori.

Cimmerian Heavy Archers: una vera unità multiruolo, questi arcieri pesantemente corazzati scambiano i loro archi con lance quando il nemico si avvicina.

Fanteria Nobile Cimmeria: la Fanteria Nobile è addestrata secondo uno standard impareggiabile nel classico stile oplita.

Peltasti scelti: precisi e determinati, questi schermagliatori armati di giavellotto possono sferrare un pugno devastante.

Elenco delle unità:
Ibrido greco/scita

Edifici unici:
Pritaneo
Palazzo Rosa Marna
Santuario di Demetra

Pergamo

Sfondo:
Sebbene fino a quel momento un giocatore minore, Pergamo divenne famoso durante la lotta dei successori di Alessandro Magno per il controllo del suo impero frammentato. Un ambizioso luogotenente di nome Filetero acquisì il controllo della città fortezza e condusse Pergamo in una nuova età dell'oro della cultura e dell'apprendimento, costruendo un'imponente acropoli e un tempio alla dea protettrice di Pergamo, Atena. Non ancora un regno nel vero senso della parola, è il momento giusto per l'espansione oltre i suoi confini attuali. Ci sono anche nuove minacce da affrontare dalla Galazia, dal doppio Ponto e dalla Cappadocia. Pergamo deve essere forte se vuole affrontare queste sfide e realizzare il suo destino di potente stato successore.

Tratti di fazione:
Grandi Costruttori: -10% su tutti i costi di costruzione
Perdenti militari: +10% al costo di reclutamento non mercenario
Crescita della città: crescita di +4 in tutte le province

Nuove unità:
Agema Spears: la crema della fanteria di Pergamon, questi difensori d'élite manterranno la linea contro ogni previsione.

Cavalleria nobile di Pergamo: robusta e orgogliosa, la cavalleria nobile di Pergamo che brandisce la lancia può eseguire una carica devastante.

Peltasti scelti: questi schermagliatori d'élite armati di giavellotto sono addestrati secondo uno standard superiore.

Elenco delle unità:
Ibrido greco/ellenico/galaziano

Edifici unici:
Grande Altare di Pergamo
Biblioteca di Pergamo
Primavera di Asclepio
Terme di Asclepio
Santuario di Asclepio

Tecnologia unica:
Pergamino

Colchide

Sfondo:
Lontano a est del Mar Nero, ai confini del mondo greco, si trova la Colchide. Un luogo leggendario, si dice che sia stata la destinazione finale della ricerca del vello d'oro di Jason. Intorno al VI secolo a.C., i commercianti greci di Militus arrivarono per costruire una fiorente economia mercantile da questa ex satrapia persiana. Il suo attuale sovrano controlla un potente stato commerciale greco con forti influenze scitiche e una nobiltà che esalta le migliori qualità di entrambe le culture. I suoi guerrieri combattono alla maniera greca, eppure la ferocia del loro passato nomade è molto viva. In quanto tale, la Colchide ha deciso di conquistare gran parte della terra circostante - per assorbire ulteriori tribù scite e quante più terre ex persiane possibili nel suo fiorente impero.

Tratti della fazione:
Incrocio commerciale: +15% al reddito commerciale
Eredità d'oro: grave penalità diplomatica con le fazioni greche
Assimilazione: +4 felicità dalla presenza di altre culture

Nuove unità:
Colchian Nobles: Pesantemente corazzati e addestrati per smorzare le cariche più potenti, i Colchian Nobles sono una forza da non sottovalutare.

Elenco delle unità:
Ibrido greco/orientale

Edifici unici:
Tempio del vello d'oro
Centro commerciale