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TAIPING
Il gioco ricrea la ribellione di Taïping del 1851-1864. è stata una delle guerre civili più mortali e orribili in Cina, che è costata la vita a milioni di persone. Interpreta i ribelli Taïping e i loro alleati, che combattono per creare il proprio stato, o diventa l'imperatore Qing e schiaccia la rivolta e i suoi diavoli stranieri alleati prima che rovesci la tua dinastia.
Tra il 1851 e il 1864, la Cina fu travolta dalla sua guerra civile più orribile e mortale, la ribellione di Taïping, che costò la vita a milioni di cinesi. In questo gioco giocherai contro le truppe ribelli del "Regno Celeste" (noto anche come Taïping) e gli altri loro alleati come i banditi Nien, contro la dinastia Qing. Altre ribellioni e l'intervento di potenze straniere giocheranno un ruolo di disturbo da entrambe le parti.
La durata dello scenario va da 8 turni (per i più piccoli) a oltre 164 turni (la grande campagna di 13 anni), ciascuno dei quali rappresenta un periodo di un mese tra aprile 1851 e dicembre 1864.
Un giocatore rappresenta i ribelli Taïpings ei suoi alleati, l'altro le varie forze dell'Impero Qing. Entrambi hanno unità di terra e navali sotto il loro comando e possono fare qualche gioco diplomatico con potenze straniere.
Fai attenzione, da entrambe le parti, ai diavoli stranieri (forze francesi e britanniche), poiché per ora sono neutrali, ma potrebbero diventare, a un certo punto, un nemico impavido o un alleato opportunista poiché attaccheranno l'Impero o si rivolgeranno contro i Taiping. La diplomazia giocherà loro un ruolo cruciale.
La mappa copre gran parte della Cina, e alcune aree limitrofe, suddivise in regioni e province. I terreni includono risaie, terra libera, colline, montagne e altopiani, deserto e grandi fiumi, nonché acque costiere o oceaniche. Ci sono centinaia di città minori o maggiori sparse sulla parte giocabile della mappa, oltre a un display speciale in cui viene gestita la diplomazia. La scala temporale del gioco è di un turno per ogni mese di tempo reale.
Il tempo e il clima giocheranno un ruolo importante nel gioco, poiché l'inverno, le inondazioni, le piogge e la siccità sono modellati attraverso un cambiamento visivo nelle caratteristiche della mappa.
I giocatori di ciascuna fazione avranno accesso a decine di diversi tipi di unità (dimensione del reggimento), come prelievi, milizie, stendardi cinesi o manciù, cavalleria, banditi, triadi, fanteria straniera o marinai, vecchi cannoni, artiglieria moderna, giunche da trasporto e navi da guerra, così come molti altri tipi di guarnigione o unità di rifornimento. Tutte quelle truppe e navi costeranno entrate preziose per essere costruite e alcune richiederanno addestramento per evolversi in modelli più efficienti.
In questo gioco, grazie al nuovo sistema economico aggiunto al motore SGS, riceverai anche entrate da città e regioni chiave, con le quali potrai mantenere ed espandere i tuoi eserciti e flotte. Le principali fonti di reddito proverranno dalle città e dai porti che controlli, così come dalle ricche terre agricole. Ma dovrai stare attento alla corruzione, alla spesa imperiale e ad altre fonti di spreco delle tue preziose risorse.
Gli eventi e le carte del gioco, più di 200, consentono una completa rigiocabilità grazie alle numerose situazioni diverse che creano in campo diplomatico, militare, politico o economico.
Tempo di riproduzione stimato : da 1h00 a molte ore...
Lato favorito : nessuno.
Più difficile da giocare : Qings.