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SGS Battle For: Stalingrad Steam CD Key

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Data di rilascio: 20/07/2023

Battle For Stalingrad e la nuova serie di battaglie

SGS Battle for Stalingrad è il primo gioco della nostra nuova SGS Battle Series, che copre intensi combattimenti e battaglie in luoghi ben noti (o meno) piccoli ma ricchi di combattimenti; scala "grande" tattica per unità di reggimento, battaglione, compagnia e persino plotone (a seconda dei giochi) e turni di gioco che rappresentano un periodo di tempo reale molto breve (uno o due giorni, mezza giornata, poche ore... ).

Una delle tante particolarità della serie Battle rispetto ad altri SGS riguarda un sistema di attivazione delle unità il che significa che non tutte le unità saranno necessariamente in grado di muoversi e combattere in un turno. Questo sarà possibile per loro solo se sono stati attivati. E a seconda delle battaglie o degli episodi al loro interno, i limiti di attivazione saranno più o meno importanti.

Stalingrado, una delle battaglie più famose e sanguinose della seconda guerra mondiale vista da molti come un punto di svolta nel conflitto, è raffigurata in questo gioco in cui puoi giocare da entrambe le parti, tedesca o sovietica; contro un altro giocatore in PBEM o in hot seat, contro AI.



SGS Battle for Stalingrad copre il periodo da settembre a novembre 1942 (la battaglia nel suo insieme si estende dal 23 agosto 1942 al 2 febbraio 1943). Vale a dire prima dell'accerchiamento di Stalingrado.

A metà novembre, quando il gioco finisce, si decide il destino delle truppe tedesche intrappolate a Stalingrado. Ma forse riuscirai a fargli prendere Stalingrado prima della controffensiva sovietica (dal 19 novembre al 2 febbraio 1943), complicando così i piani di Mosca? O forse, come sovietico, reggerai la città in modo più efficace, mettendo i tedeschi in una situazione ancora più precaria di quella storica quando arriverà la tua controffensiva? Ogni isolato della città diventerà il palo di mille battaglie.

Il gioco conterrà un grande scenario di campagna che coprirà la battaglia da settembre a novembre, così come altri scenari (intermedi o più brevi - vedi sotto) basati su diversi giorni di inizio o limitati ad aree specifiche (Tractor Works Factory, Mamaiev Kurgan, The Last German Assalto, ecc…) della battaglia.

Il giocatore troverà anche nel gioco eventi storici.
La maggior parte degli eventi genera ancora più immersione, aderendo a una realtà storica. Tutti sono accuratamente progettati, con un'ampia ricerca storica, per andare oltre il gioco, per avvicinare la sua dimensione ludica a quello che potrebbe essere un libro di storia altamente interattivo.

  • Mamaiev Kurgan : un breve scenario sulle battaglie di trincea per il controllo della collina 102 nel settembre 1942.
  • L'elevatore del grano : un breve scenario sulla feroce battaglia per l'elevatore del grano nel sud della città, 4 turni (dal 16 al 22 settembre), numero ridotto di unità.
  • Battaglia per il Sud : scenario intermedio (non temporale ma in termini di contatori) nel Sud della città, dal 16 al 27 settembre (compresi i primi combattimenti per il granaio).
  • Le fabbriche : scenario intermedio, attacco alle tre grandi fabbriche di Stalingrado (+ la più piccola fabbrica di mattoni), alle officine di trattori Dzershinzky/Stalingrado, alla fonderia d'armi dell'Ottobre Rosso e all'acciaieria della Barricata Rossa, dal 13 ottobre al 2 novembre 1942.
  • Operazione Hubertus : scenario intermedio, l'ultimo assalto tedesco a Stalingrado, dall'11 al 13 novembre 1942 contro la 138a divisione di fucilieri che deteneva insediamenti operai.
  • Grande campagna di Stalingrado : gran parte della battaglia, in città e nei dintorni, da settembre a novembre 1942. Tutti i principali eventi sono strettamente storici.

Scala
In questo gioco specifico, le unità sono per lo più delle dimensioni di un battaglione. Si confrontano nelle aree urbane e industriali, su entrambe le sponde del Volga e nell'immediata periferia della città. Sono inoltre integrate alcune "riquadri fuori mappa" per rappresentare aree più distanti (dove si trovano punti strategici vicini come basi aeree).
Ogni turno è di due giorni.

Il gioco consiste principalmente di unità di terra e alcune unità aeree. Questi ultimi hanno però più un ruolo di "marcatori" di supporto come nei tradizionali giochi da tavolo o wargame che di unità dalla gestione fine e dedicata. Sono presenti anche alcune unità fluviali a rappresentare le imbarcazioni sovietiche che operavano sul Volga.

Nel gioco compaiono tutti i tipi di unità presenti a Stalingrado nel 1942: veicoli corazzati, fanteria, genieri, artiglieria e anche qualche sorpresa (kampfgruppe temporaneo, raggruppamento sovietico con irriducibili, elementi del terreno come rovine fortificate, ecc.).

Tempo di riproduzione stimato : da 1h a molte ore ... con grande rigiocabilità.

Lato favorito/più difficile da giocare : a seconda dello scenario giocato e della campagna può alternarsi, essendo più difficile per una fazione a un certo punto del gioco prima di diventare più facile (e più difficile per la fazione avversaria).