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Questo pacchetto Lord per Total War: WARHAMMER II introduce due nuovi lord leggendari per gli Skaven e gli Elfi Silvani. Ognuno guida la propria fazione e presenta nuovi personaggi, unità, meccaniche di gioco uniche e obiettivi narrativi.
Le energie selvagge del Grande Vortice hanno aperto una spaccatura nei Boschi Sognanti. Potrebbe essere il luogo di un'invasione demoniaca? Percependo un grande pericolo, la Regina Ariel di Athel Loren invia i suoi fidati emissari, le Sorelle del Crepuscolo, per preparare la strada a un rituale di chiusura.
Avendo saputo del piano di Ariel, Throt the Unclean fiuta l'opportunità. Se riesce a sconfiggere le Sorelle e catturare la regina degli Elfi mentre è vulnerabile, forse può sfruttare la sua essenza e curare gli eterni dolori della fame causati dal suo metabolismo infuso di Warpietra...
Elfi Silvani: Le Sorelle del Crepuscolo
Un tempo un unico essere, diviso in fratelli da The Weave, Naestra e Arahan sono due facce della stessa medaglia. Lavorano insieme al servizio della regina Ariel, schierando i guerrieri dei boschi al suo comando, e non possono essere uccisi a meno che non cadano entrambi in battaglia. Le Sorelle del Crepuscolo devono preparare la radura per l'arrivo di Ariel e proteggerla mentre esegue il rituale.
Forgia di Daith:
Daith, il maestro fabbro dell'Incudine di Vaul, forgerà e migliorerà oggetti unici per la Sorella del Crepuscolo. Questi oggetti vengono realizzati attraverso incidenti e dilemmi che emergono nel corso della campagna di Sisters of Twilight.
Unità:
Reggimenti famosi:
Skaven: Strozza gli Immondi
Una fame eterna rode Throt, il Maestro Mutatore del Clan Moulder. Una vita di auto-sperimentazione lo ha reso potente, ma il suo metabolismo notevolmente potenziato significa che deve nutrirsi costantemente per mantenersi. È determinato a ridurre la regina degli Elfi Silvani in una poltiglia magica, che consumerà per saziarsi finalmente.
Il Laboratorio della Carne:
Modellando muscoli e ossa come argilla viva, Throt può usare il suo Flesh Laboratory per creare nuovi orribili abomini per il campo di battaglia. È possibile accumulare numerosi potenziamenti per far sì che le unità esistenti si comportino in nuovi modi terrificanti, ma la carne può sopportare solo un certo tormento prima che il soggetto diventi instabile. Anche tali aberrazioni hanno però una utilità, poiché possono essere trasformate in materiali preziosi. Più succo di crescita per i tini, sì-sì!
Unità:
Reggimenti famosi: