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AppGameKit Classic - GameGuru Loader DLC Steam CD Key

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RoyWin4me
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Richiede il gioco base AppGameKit Classic: Easy Game Development su PC Steam per poter giocare.
Data di rilascio: 21/04/2017

GameGuru Loader fornisce un modo efficace ed efficace per convertire e caricare i livelli di GameGuru in AppGameKit Classic.

GameGuru Loader ti consente di collegare le semplici funzionalità di creazione di GameGuru con i comandi di codifica intelligente di AppGameKit Classic.

NOTA: gli utenti dovranno già possedere copie di GameGuru e AppGameKit Classic per utilizzare questo DLC.

Il DLC include:

  • Strumento di conversione da GameGuru ad AppGameKit Classic
  • Codice sorgente AppGameKit Tier1 che carica e visualizza i livelli convertiti
  • Shader grafici altamente ottimizzati

GameGuru è un creatore di giochi 3D facile da usare progettato per creare giochi per PC. Ha un editor facile da usare che ti consente di creare scene 3D per i tuoi giochi. I livelli sono costituiti da risorse 3D come terreni, cieli, vegetazione e oggetti scenici come edifici e oggetti di uso quotidiano. Tutte queste risorse possono essere convertite, quindi caricate e visualizzate con il codice AppGameKit Tier1 Script incluso.

GameGuru Loader ti consente anche di diventare mobile! Poiché i contenuti multimediali di gioco in GameGuru sono di altissima qualità, non sempre funzionano bene sui dispositivi mobili. Tuttavia, GameGuru Loader include un convertitore in grado di scansionare tutti i tuoi media GameGuru e convertirli in un formato ideale per l'uso mobile.

GameGuru Loader utilizza un sistema di cartelloni pubblicitari (sprites piatti) per visualizzare in modo efficiente i livelli sui dispositivi mobili in cui le prestazioni 3D devono essere gestite con attenzione. Gli oggetti del gioco passano agevolmente dagli oggetti 3D alla versione cartellone. Puoi anche regolare il valore della distanza in cui avviene questa transizione per ottenere frame rate ancora più elevati.

Dettagli del caricatore GameGuru

NUOVO! Shader di rendering basato sulla fisica (PBR).

Gli shader PBR supportano queste 7 mappe texture:

  • Mappe diffuse/Albedo
  • Mappe normali
  • Mappe AO di occlusione ambientale
  • Mappe speculari
  • Mappe metalliche
  • Mappe di rugosità/lucentezza
  • Mappe di illuminazione

Tutte e 7 le mappe texture vengono automaticamente integrate in sole 3 texture per un rendering davvero veloce

Rendering VR
Ora puoi eseguire il rendering delle tue scene in modalità VR per dispositivi mobili!

Lo shader PBR supporta

  • Conservazione dell'energia
  • Riflessione speculare delle luci
  • Rugosità del materiale
  • Riflessione sull'ambiente
  • Tutto è automatizzato al 100% e preparato per te!

Aggiunti nuovi shader

  • Oggetto acquatico: qualsiasi oggetto può sembrare fatto d'acqua. Crea fiumi, cascate, mondi sottomarini, ecc
  • Oggetto di ghiaccio: qualsiasi oggetto può assomigliare a ghiaccio/diamanti
  • Oggetto speculare: crea un effetto specchio con mappe di riflessione, generate dalla posizione degli oggetti
  • Oggetto pozzanghera: fai sembrare un oggetto come una pozzanghera con riflessi
  • Oggetti in vetro: agli oggetti viene dato un aspetto riflesso realistico simile al vetro
  • Vignetta: un fantastico effetto di post-elaborazione
  • FXAA-CV-LS: un nuovo modo per rendere più nitida ed estrarre tutti i dettagli dalle tue texture. Tutto sembra molto meglio!

Sonde di riflessione supportate

  • Supporto per la generazione di mappe di riflessione generiche, interne ed esterne
  • Generico: mappa di riflessione generica basata sulle impostazioni dello sky box e del terreno
  • Interno: sonda di riflessione generata dall'interno di un oggetto (per scene in interni)
  • Esterno: genera una sonda di riflessione in base all'ambiente circostante l'oggetto
  • La generazione delle mappe di riflessione ambientale è automatizzata al 100%.
  • Cache sonda: le sonde si aggiornano solo se sposti un oggetto in una nuova posizione o crei un nuovo oggetto (automatico al 100%)


Altri effetti e funzionalità del gioco

  • Disegna l'ottimizzatore delle chiamate
  • Demo PBR e tutte le risorse PBR
  • Dondolamento della testa: aggiungi il movimento della testa quando corri intorno al tuo livello.
  • Riflesso del pavimento falso
  • Neve particellare ambientale
  • Ombre a cascata in tempo reale
  • Riflessione e movimento dell'acqua in tempo reale
  • Mappatore della luce del terreno per ombre reali e veloci sul terreno
  • Torcia del giocatore supportata
  • Semplice sistema di intelligenza artificiale che supporta i waypoint GameGuru
  • Shader per la mappatura normale e speculare su oggetti e terreno
  • Ridimensionamento degli shader: passando da un semplice terreno basato solo sulla mappa base a un terreno completo utilizzando normali, speculari e riflessi dell'acqua
  • Le funzionalità possono essere abilitate o disabilitate a seconda della piattaforma di destinazione del gioco

Gameplay e intelligenza artificiale
GameGuru Loader è dotato di un semplice sistema di gioco che ti consente di iniziare rapidamente a creare i tuoi prossimi giochi di genere FPS mobili. Usalo così com'è o espandilo in base alle tue esigenze.

  • I personaggi nemici possono impugnare e sparare con armi
  • I personaggi nemici possono cadere e morire
  • Il giocatore ora può sparare con le armi
  • Il giocatore può morire quando la salute è esaurita
  • Sparatutto in prima persona per desktop Comandi del mouse
  • Controlli mobili: joystick virtuale e pulsante di fuoco
  • Animazioni di decalcomanie per sparare ai nemici
  • Quando il giocatore viene colpito, una decalcomania si anima
  • Aggiunto mirino della pistola del giocatore
  • Aggiunti effetti sonori
  • La musica per il gioco è supportata
  • Effetto danno HUD direzionale

Terreno
Ciò che vedi in GameGuru lo vedrai in AppGameKit Classic. Le texture delle rocce vengono calcolate in base ai valori normali del terreno (proprio come fa GameGuru).

Vegetazione
La vegetazione supporta fino a 10.000 oggetti per livello: ovunque dipingi la tua vegetazione in GameGuru, ciò verrà ripetuto nella tua versione AppGameKit Classic. Sono disponibili impostazioni di AppGameKit per funzionalità come Diffusione della vegetazione, Distanza della vegetazione e Dimensioni della griglia della vegetazione.

SkyBox
La versione AppGameKit Classic supporta un'opzione di cielo completamente in movimento. È possibile impostare il valore del colore dell'orizzonte utilizzato dalla nebbia per sfumare in modo naturale.

Oggetti
Appariranno tutti gli oggetti statici e dinamici. Sono anche influenzati dalla nebbia lineare e sfumano nello sky-box se visti in lontananza.

Gli shader post-elaborazione inclusi con GameGuru Loader includono:

  • Fioritura
  • FXAA
  • Bagliore della lente
  • Cartone animato (cel shading)
  • Dither (per look retrò)
  • C64 (per il look retrò C64)

Impostazioni di qualità post-elaborazione Molto bassa, Bassa, Media e Alta
Gli shader di post-elaborazione possono essere combinati nel modo che preferisci.

Utilizza i colori della scena predefiniti come "mattina", "notte", "giorno", "nebbia diurna", "notte luminosa", "deserto" o definiscine uno tuo.

Piattaforme
Questo DLC è solo per la piattaforma Windows. Il codice sorgente di GameGuru Loader può essere utilizzato anche su piattaforme Mac e Linux, ma lo strumento di conversione è attualmente solo per Windows. Esiste una documentazione che spiega come convertire manualmente su Mac e Linux utilizzando uno strumento di terze parti chiamato xnconvert.

NOTA IMPORTANTE
La maggior parte dei contenuti multimediali predefiniti inclusi in GameGuru funzioneranno immediatamente in GameGuru Loader. Alcuni oggetti che non sono ancora supportati da AppGameKit Classic potrebbero dover essere convertiti o modificati affinché funzionino correttamente in AppGameKit.

Questo viene venduto "così com'è" senza garanzie, riceverai il codice sorgente e potrai modificarlo come desideri; puoi aggiungere funzioni mancanti o modificare la funzione corrente per adattarla alle tue esigenze. Poiché questo è il codice sorgente, devi conoscere lo script BASIC AppGameKit Tier 1 per poterlo utilizzare e creare i tuoi giochi.

Purtroppo, non vi è assolutamente alcuna garanzia che sarai in grado di visualizzare tutti i livelli possibili e di funzionare bene sui dispositivi mobili. La maggior parte dei cellulari ha limitazioni in termini di memoria e velocità di CPU/GPU rispetto ai PC. Livelli più piccoli potrebbero funzionare se utilizzi il supporto ridotto e le impostazioni più basse all'interno di GameGuru Loader. Man mano che i dispositivi mobili diventano più veloci e hanno più memoria disponibile, sarai in grado di elaborare livelli più ampi e utilizzare impostazioni di qualità migliori. GameGuru Loader ti consente già di aumentare e diminuire la qualità.

GameGuru Loader continuerà a essere migliorato in linea con tutti gli sviluppi realizzati con GameGuru e rilasceremo gli aggiornamenti man mano che vengono sviluppati.