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Pubblicato originariamente per Dreamcast nel 2000 e nel 2001, Shenmue I e II è un'avventura d'azione a mondo aperto che combina combattimenti jujitsu, indagini investigative, elementi di gioco di ruolo e minigiochi memorabili. Ha aperto la strada a molti aspetti dei giochi moderni, inclusa l'esplorazione di città a mondo aperto, ed è stato il gioco che ha coniato il Quick Time Event (QTE). È stato uno dei primi giochi con un mondo aperto persistente, dove il giorno si alterna alla notte, il tempo cambia, i negozi aprono e chiudono e gli NPC svolgono i loro affari secondo i propri programmi. La sua avvincente storia epica e il suo mondo vivente hanno creato una generazione di fan appassionati, e il gioco rientra costantemente nella lista dei "più grandi giochi di tutti i tempi".
Una storia di vendetta.
Nel 1986, l'artista adolescente di jujitsu Ryo Hazuki ritorna al dojo di suo padre, Iwao Hazuki, solo per assistere al suo omicidio da parte di un cinese, Lan Di. Lan Di ruba un misterioso artefatto noto come Specchio del Drago. Ryo giura di vendicare la morte di suo padre e si mette a tracciare il percorso di Lan Di.
Il primo gioco della serie, Shenmue, inizia la storia mentre Ryo viaggia per Yokosuka, in Giappone, raccogliendo indizi sull'omicidio di suo padre e affrontando malvagi gangster lungo la strada.
Il seguito Shenmue II continua la ricerca di Ryo, questa volta attraversando il mare fino a Hong Kong, in Cina. Ryo si avventura più in profondità nel mondo criminale, incontrando maestri di arti marziali che lo aiutano nel suo viaggio e gli offrono informazioni sulla morte di suo padre, e svela i misteri dello Specchio del Drago che suo padre teneva nascosto.