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Immergiti in un mondo di horror e avventure gotiche ed egizie, ambientato nell'ambientazione di Ravenloft. Questa serie di incantevoli orrori include Ravenloft: Strahd's Possession e il suo seguito, Ravenloft: Stone Prophet.
Cordiali saluti dal conte Strahd Von Zarovich, signore di Barovia
Per molti viaggiatori, non provo altro che disprezzo e scarsa considerazione, entrando a Barovia con timida apprensione per le sue meraviglie. Non sono preparati alla vita sulle alture dei Balinok, né pronti ad accettarne i pericoli. Qui, le vette del Baratak e del Ghakis si ergono in mantelli di granito, i loro cappucci di neve ben stretti intorno, come se solo loro potessero sopportare l'antica notte.
Tuttavia, il vostro gruppo mi incuriosisce. Forse il duro colpo del vento o una tempesta nella foresta non vi allarmano. Se è così, sono certo che i nostri boschi, i nostri ruscelli e le nostre caverne attireranno il vostro interesse, offrendovi molti piacevoli diversivi. Persino l'altrimenti abissale villaggio di Barovia vanta un incantevole cimitero. Dovete assolutamente visitarlo. Forse, se il vostro gruppo sopravvive... ovvero, se rimane abbastanza a lungo in questa mia casa aspra e inflessibile, potrei aver bisogno della sua presenza. Vi chiederò di raggiungermi a Ravenloft, il mio castello sul precipizio che domina Barovia. Non è un invito da rifiutare.
Concedo al vostro gruppo il permesso di godersi i nostri pericoli nebbiosi e crepuscolari. Lasciate che mettiate alla prova il vostro ingegno e le vostre abilità di combattimento; che la pericolosa magia della mia terra li incanti. Ma prestate attenzione a questo avvertimento e non giocate a carte scoperte con me. Opporsi a Strahd significa essere in conflitto con la vita stessa, perché colui che invia questi saluti è il Signore e la Legge di questo brutale paradiso.
Con i più cordiali saluti,
Conte Strahd Von Zarovich
Signore di Barovia
Il deserto di Har'Akir è antichissimo oltre ogni immaginazione. Non tutto il suo passato è segnato da nobili gesta e grandi re. In tempi antichi, il malvagio faraone Anhktepot governava una nazione grande e potente. La sua caduta derivò dal suo desiderio di immortalità. Maledetta da Ra, il dio del sole, l'anima di Anhktepot permane ancora nella sua forma mummificata e porta la morte a chiunque tocchi di notte.
"Profeta di Pietra" inizia quando i tuoi personaggi rimangono intrappolati in una terra desolata infestata da creature innaturali, violente tempeste di sabbia e abitanti del villaggio maledetti e afflitti da una terribile malattia putrefatta. L'unica speranza di fuga del tuo gruppo è seguire il consiglio di un veggente cieco e cercare il Profeta di Pietra, un enorme muro geroglifico nascosto nelle profondità di un misterioso obelisco. Alcuni dicono che le scritte sul muro, una volta decifrate, possano condurre il gruppo alla libertà... o alla morte. Una cosa è certa: un grande conflitto è stato previsto e il signore delle mummie sta radunando le sue forze.
