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SGS Sealion PC Steam CD Key

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Data di rilascio: 09/10/2025

L'Operazione Leone Marino , scritta anche come Operazione Leone Marino ( dal tedesco: Unternehmen Seelöwe ), era il nome in codice della Germania nazista per la pianificata invasione del Regno Unito. Avrebbe dovuto aver luogo durante la Battaglia d'Inghilterra, tredici mesi dopo l'inizio della Seconda Guerra Mondiale. Dopo la Battaglia di Francia e la capitolazione del paese, Adolf Hitler sperava che il governo britannico accettasse la sua offerta di porre fine allo stato di guerra. Considerava l'invasione come l'ultima risorsa, da utilizzare solo se tutte le altre opzioni fossero fallite. E sembrava essere così, soprattutto con un avversario come Winston Churchill.

Come prerequisito per l'invasione della Gran Bretagna, era obbligatoria la superiorità aerea e navale sulla Manica e sui siti di sbarco proposti. Erano inoltre richieste altre condizioni, come mezzi da sbarco e forze adeguate, e mezzi navali per i rifornimenti.

SGS Sealion esplora la possibile invasione tedesca partendo dal presupposto che tutti i requisiti necessari siano stati soddisfatti durante l'estate e che si apra una finestra di opportunità nel settembre del 1940.

Sebbene si possa supporre che gli inglesi avessero già perso l'omonima battaglia d'Inghilterra, la RAF non è ancora completamente fuori dai giochi e la Royal Navy rappresenta ancora una minaccia credibile per gli sbarchi anfibi e i rifornimenti tedeschi attraverso la Manica.

Sul terreno, i tedeschi hanno una superiorità operativa, ma l'esercito britannico può contare sulle proprie linee di comunicazione interne e sul terreno difendibile, tra cui una rudimentale rete di fortificazioni costruite in fretta e furia prima dell'invasione.

Caratteristiche:

La durata degli scenari varia da 2 turni (per quelli più brevi) a oltre 30 turni, ognuno dei quali rappresenta un periodo di un giorno tra l'inizio di settembre 1940 e l'inizio di ottobre. Un giocatore guida le forze terrestri, aeree e navali dell'Asse, mentre l'altro comanda quelle della Gran Bretagna e dei suoi vari alleati presenti in Inghilterra all'epoca (polacchi, canadesi, francesi liberi, ecc.).

    Gli inglesi hanno pochissime truppe terrestri di buona qualità (per lo più la Guardia e alcune rare divisioni d'élite, anche se ridotte), ma la loro marina è ancora sostanzialmente intatta e potrebbe cogliere, anche con perdite schiaccianti, la possibilità di stroncare l'invasione con una brillante impresa navale. E la RAF, sebbene gravemente danneggiata, non è del tutto assente. Buone difese e linee interne potrebbero favorire anche una buona reattività.

    I tedeschi (e in seguito gli alleati italiani) dispongono di forze di terra veterane, e la Luftwaffe regna nei cieli, sebbene a volte limitata nel raggio d'azione e nella presenza operativa. La Marina è carente sotto tutti gli aspetti, ma ha accumulato forze e mezzi sufficienti per sostenere un'azione una tantum, auspicabilmente decisiva.

La conquista di punti strategici, punti di rifornimento e posizioni decisive determinerà il successo o il fallimento dell'invasione. Il tempo scorre veloce e il maltempo che arriverà a ottobre potrebbe decretare la fine dello spettacolo, con una vittoria o una sconfitta per entrambe le parti. È una corsa contro il tempo e gli elementi, con risorse a malapena sufficienti.

Le carte evento del gioco consentono una rigiocabilità completa grazie alle numerose situazioni diverse che creano in ambito diplomatico, militare, politico o economico.