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Foosball VR è un simulatore di calcio balilla incentrato sulla stessa sensazione che provi giocando nel mondo reale. Il giocatore inizia all'interno di un pub con un biliardino che si trova nel mezzo. L'accesso al menu di gioco avviene premendo un pulsante fisico posizionato a lato del tavolo. Due televisori a schermo piatto posizionati vicino al soffitto mostrano il punteggio attuale di una partita.
Ci siamo impegnati molto nei test per garantire che la palla si comporti esattamente come la osserviamo su un tavolo del mondo reale. Le proprietà di tutti i materiali fisici sono state impostate su valori che colmano maggiormente il divario tra il mondo virtuale e quello reale.
Ci sono quattro livelli di abilità dell'avversario AI. Il giocatore può scegliere tra facile, medio, difficile e terminatore. In base alla progettazione, il terminatore dovrebbe avere un livello di abilità quasi imbattibile. È consigliato solo a persone veramente esperte e qualificate. La principale differenza tra questi standard si basa sul tempo di reazione dell'IA, sulla velocità di reazione, sulla velocità di esecuzione e sulla gamma di trucchi che può eseguire.
Controllare quattro file di calciatori da parte di una sola persona è difficile. Per mitigare questo, abbiamo sviluppato alcuni aiutanti che aiutano il giocatore a ottenere risultati migliori.
Ciò che sembra buono nell'auricolare, non sembra attraente sullo schermo 2D. Volevamo rendere più piacevole lo spettacolo. Ecco perché per impostazione predefinita sul monitor non mostriamo esattamente ciò che sta vedendo il giocatore. La maggior parte dell'area dello schermo è coperta dalla vista dall'alto sul tavolo e da una piccola cornice della vista VR del giocatore nell'angolo in alto a destra. Il giocatore può scambiare queste visualizzazioni in qualsiasi momento durante il gioco premendo un pulsante sul controller. Inoltre, per portare lo spettacolo a un livello cinematografico completamente nuovo, il giocatore può attivare una telecamera "volante" e mostrare il gameplay mentre mostra anche l'ambiente.
Non vogliamo che il giocatore sia vincolato dalle sue caratteristiche fisiche e dalle dimensioni della stanza. Premendo un pulsante sul controller, il giocatore può regolare la propria posizione e altezza nel mondo VR per rendere il gioco più confortevole.