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Clinically Dead parla degli ultimi secondi della tua vita e dello strano scorrere del tempo mentre muori. Vivi i pochi secondi di avventura che sembrano un'eternità.
Il mistero della vita dopo la morte. Nel gioco stai parlando con te stesso, con il tuo subconscio.
Alla fine accadrà a tutti noi, ma il signor Samson è il ragazzo che non ha fortuna oggi: sta morendo. Sta cadendo nella sua stessa mente e ogni secondo successivo richiede sempre più tempo. All'inizio, il primo secondo sembrava tre secondi. Il tempo normale era più lento per lui che per gli altri. Il secondo successivo era tipo cinque minuti. Ha avuto molto tempo per ripensare alla sua vita. Per tutti gli altri è questione di pochi secondi, ma per lui ci voleva un'eternità. Infine, l'ultimo secondo della sua vita terrena è stato allungato per un periodo di tempo infinito... ed è qui che iniziamo la nostra avventura. L'avventura in cui ti stai muovendo attraverso un 4-dimensionale
sistema. Spazio e tempo sono qui collegati e tu sei libero di muoverti non solo in tre direzioni (larghezza, altezza e profondità) ma anche nella quarta: il tempo.
Clinically Dead è un gioco sul flusso del tempo durante la morte.
L'azione si svolge nella mente di una persona mentre sta morendo. Il tempo scorre non come siamo abituati nella realtà. Non solo può fluire nel futuro. Ma può anche fermarsi o scorrere all'indietro. Il tempo è connesso allo spazio. Quindi, mentre ci muoviamo attraverso un livello, ci muoviamo anche nel tempo. Il tempo cambia anche varie cose nel gioco.
Tempo e spazio sono collegati. Muoversi attraverso un livello non solo cambia il tempo ma anche la vita del giocatore.
Lo spazio-tempo è rappresentato come colori che sono indicati nel livello del gioco. Il colore blu rappresenta un valore di tempo basso. Il rosso ha un valore temporale elevato. Il resto dei colori rappresenta il tempo corrispondente tra il tempo minimo e massimo. Pensalo come una previsione del tempo in cui la temperatura è rappresentata con i colori su una mappa. Mentre muovi il dito sulla mappa, la temperatura cambia. È la stessa cosa nel gioco. Man mano che ti muovi in un livello, il tempo cambia.
Il campo del tempo stesso può essere modificato anche spostando vari oggetti nel gioco. Il tempo corrisponde anche ai punti nella vita di un giocatore, il che significa che c'è un tempo negativo (un colore grigio scuro) che fa respawnare il giocatore. Nel complesso, è quella che può essere definita la "tripla connessione". Tempo allo spazio e tempo alla salute del giocatore.
Obiettivo
Stai morendo e sei intrappolato nella tua mente con il tuo subconscio. Tutto ciò che resta prima del momento della morte è di un paio di secondi. Il tuo obiettivo è raccogliere i secondi per morire in pace. Fai attenzione alle creature nella tua mente. Non è un gioco horror, ma ha dei momenti inquietanti, proprio come piacciono a noi.