Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam
Edycja

AppGameKit Classic - VR DLC Steam CD Key

Sprzedawca
SpotSales
96.80% ocen z 6483 jest znakomitych!
$2.53-92%31.63
Cena referencyjna to cena rynkowa tego samego produktu na konkretnej platformie na której może być wykorzystany (np. Steam) na dzień jego premiery. Ze względu na dynamiczne zmiany cen wszystkich produktów cyfrowych, których nie śledzimy na bieżąco, zachęcamy użytkowników do sprawdzenia najnowszych cen referencyjnych przed zakupem.
3 więcej ofert dostępnych od
$2.53
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.12lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Wymaga gry podstawowej AppGameKit Classic: Easy Game Development na PC Steam, aby móc grać.
Data wydania: 19/05/2017

AppGameKit Classic VR dodaje potężne i łatwe w użyciu polecenia VR do podstawowego języka skryptów AppGameKit.

Za pomocą kilku poleceń możesz zacząć tworzyć własne doświadczenia VR, od wykrywania wyświetlaczy montowanych na głowie po rejestrowanie zdarzeń dotykowych z kontrolerów dotykowych.

*** NOWY***

AppGameKit Classic VR zawiera teraz nową wtyczkę do obsługi Leap Motion!

Uwaga: Użytkownicy muszą już posiadać AppGameKit Classic i mieć kompatybilny z OpenVR wyświetlacz do montażu na głowie (HMD) oraz kontrolery HTC Vive lub opcjonalne kontrolery dotykowe, aby korzystać z tego DLC. Aby korzystać z wtyczki Leap Motion, musisz posiadać sprzęt Leap Motion. To DLC jest obecnie dostępne tylko na platformę Windows.

DLC AppGameKit Classic VR zawiera:

  • AppGameKit Klasyczna wtyczka VR do skryptu AppGameKit Tier1
  • Biblioteka poziomu 2 C++
  • AppGameKit Classic VR Przewodnik dla początkujących PDF
  • AppGameKit Classic VR Leap Moton Plugin do skryptu AppGameKit Tier1
  • Biblioteka Leap Motion Tier2 C++
  • AppGameKit Classic VR Leap Motion Podręcznik użytkownika PDF


AppGameKit Klasyczne polecenia VR
Te nowe polecenia VR pozwolą Ci:

  • Testy diagnostyczne sprzętu i SteamVR
  • Zainicjuj HMD
  • Twórz doświadczenia VR na stojąco lub siedząco
  • Ustaw skalę i zakresy kamery
  • Renderuj scenę 3D do HMD
  • Przeczytaj wartości 3D i kąty HMD
  • Kontroluj pozycję i rotację gracza w scenie 3D
  • Przeczytaj wartości 3D i kąty odtwarzacza
  • Przeczytaj wartości zarówno lewej, jak i prawej ręki użytkownika
  • Odczytaj wszystkie przyciski i wartości joysticka z urządzeń kontrolera


Dostępnych jest ponad 60 poleceń, a my stworzyliśmy kilka demonstracji dla początkujących, aby pokazać, jak rozpocząć pracę z własnymi dziełami.

Lista poleceń AppGameKit


Polecenia konfiguracji

  • IsHmdPresent
  • Czy runtime jest zainstalowany
  • W tym
  • Komunikaty o błędach włączone
  • Ustaw miejsce śledzenia
  • GetTrackingSpace
  • Reset SeatedZeroPose
  • UstawZasięgKamery
  • Ustaw skalę świata
  • GetWorldScale
  • Renderowanie


Polecenia gracza

  • Ustaw pozycję gracza
  • UstawObrót gracza
  • PrzenieśPlayerLocalX
  • PrzenieśPlayerLocalY
  • PrzenieśGraczLokalnyZ
  • RotatePlayerLocalX
  • RotatePlayerLocalY
  • RotatePlayerLocalZ
  • ZablokujGraczTurn
  • LockPlayerPitch
  • GetPlayerX
  • GetPlayerY
  • GetPlayerZ
  • GetPlayerAngleX
  • GetPlayerAngleY
  • GetPlayerAngleZ
  • Pobierz HMDX
  • PobierzHMDY
  • Pobierz HMDZ
  • Pobierz HMDangleX
  • Pobierz HMDangleY
  • Pobierz HMDangleZ
  • Uzyskaj właściwą rękęX
  • Uzyskaj właściwą rękę
  • GetRight HandZ
  • UzyskajRęcznąRękęKątX
  • UzyskajRęcznąRękęKątY
  • UzyskajKąt Prawej RękiZ
  • Uzyskaj lewą rękęX
  • Uzyskaj lewą rękę Y
  • Uzyskaj lewą rękęZ
  • GetLeftRękiKątX
  • Uzyskaj lewą rękęKąt Y
  • GetLeftRękiKątZ


Polecenia kontrolera

  • Prawy kontrolerZnaleziono
  • Znaleziono lewy kontroler
  • RightController_JoyX
  • RightController_JoyY
  • LeftController_JoyX
  • LeftController_JoyY
  • RightController_Trigger
  • LeftController_Trigger
  • RightController_Grip
  • LeftController_Grip
  • RightController_Button1
  • LeftController_Button1
  • RightController_Button2
  • LeftController_Button2
  • RightController_TriggerPulse
  • LeftController_TriggerPulse
  • LeftController_GetFingerPointed
  • RightController_GetFingerPointed
  • LeftController_GetThumbUp
  • RightController_GetThumbUp