Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Zawiera:
DEAD OR ALIVE 6 to szybka bijatyka 3D, wyprodukowana przez Koei Tecmo Games, z oszałamiającą grafiką i wielopoziomowymi etapami, które tworzą naprawdę zabawne wrażenia z rywalizacji.
Seria DEAD OR ALIVE to seria bijatyk AAA wyprodukowana przez zespół NINJA z Koei Tecmo Games. Składa się z szybkich bijatyk 3D, które zaczęły się od oryginalnej gry zręcznościowej DEAD OR ALIVE w 1996 roku i od tego czasu pojawiły się na wielu konsolach i automatach zręcznościowych na całym świecie. W DEAD OR ALIVE 6 świat DOA zostaje przywrócony bardziej żywy niż kiedykolwiek, dzięki ulepszonej grafice i zaktualizowanym systemom walki, mającym na celu zapewnienie najwyższego możliwego poziomu nowej rozrywki walki.
[Fabuła]
Fabuła będzie śledzić wydarzenia z DEAD OR ALIVE 5, skupiając się na 2 oddzielnych głównych narracjach; mianowicie bitwa między „Ninja i DOATEC” a „MIST prowadzony przez Donovana” oraz wydarzenia, które mają miejsce podczas 6. turnieju DEAD OR ALIVE. Nowe odcinki pobocznych historii zostaną również dodane dla powracających postaci.
[Nowe wizualizacje]
Z pomocą nowego silnika graficznego DOA6 ma na celu przeniesienie rozrywki wizualnej gier walki na zupełnie nowy poziom. Grafika jest zarówno kusząco piękna, jak i realistyczna, wydobywając ulepszoną mimikę twarzy, takie efekty specjalne, jak przedstawienie potu i brudu na modelach postaci oraz realistyczne efekty trafień.
[System trójkątów]
Zgodnie z tradycją, walki w DEAD OR ALIVE 6 opierają się na systemie trójkątów: ciosy pokonują rzuty, rzucają pokonują ciosy i trzymają pokonują ciosy. Wyprowadzenie w odpowiednim momencie ataku typu, który pokonuje atak przeciwnika, takiego jak wyprowadzanie ciosu, gdy przeciwnik próbuje rzucić, spowoduje atak Hi Counter i zada więcej obrażeń.
[Nowa mechanika walki – system łamania]
W tym nowym tytule wprowadzamy nowy specjalny wskaźnik ruchu (wskaźnik przerwy) do serii DEAD OR ALIVE, dodając nowy dramatyczny element strategiczny do walk. Ten element jest dostępny i łatwy w użyciu nawet dla osób, które są nowe w świecie bijatyk, i aktywuje się go po prostu naciskając przycisk [RB].
[Przerwa Cios]
Silny, zadający duże obrażenia ruch specjalny, który powala przeciwników. Pierwsza część ruchu paruje również nadchodzące ataki, działając zarówno jako ruch ofensywny, jak i defensywny!
[Przerwa]
Wygodna technika kontry, której można użyć również, gdy gracz jest mocno ogłuszony. Powinno być używane tylko w ciasnych sytuacjach ze względu na mocne obrażenia.
[Śmiertelny pośpiech]
Potężna kombinacja z dramatycznym ruchem kończącym, aktywowana przez kolejne wciskanie przycisku [RB]. Chociaż jest łatwy w użyciu dla początkujących graczy, może być również używany w więcej niż jeden kreatywny sposób przez doświadczonych konkurentów.
[Nowe niebezpieczne strefy]
[Rumble niebezpieczeństwo]
Jeśli zostaną wepchnięci w gapiów, popchną gracza z powrotem na środek sceny. To pułapka łącząca klimat prawdziwej walki ulicznej ze strategią.
[Masowego rażenia]
Jeśli przeciwnik zostanie odrzucony z powrotem na duży stos pudeł lub beczek za pomocą „Break Blow” lub „Fatal Rush”, spowoduje to dużą eksplozję łańcuchową. Doprowadzi to do ogromnego wybuchu obrażeń i wywoła radosny przypływ.