Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
CLAD in IRON: Sakhalin 1904 to rosyjsko-japońska gra morska o historii wojny, w której połączono turową strategię cyfrowej planszy i symulację w czasie rzeczywistym.
Wydarzenia historyczne:
W XIX wieku na brzegach Morza Ochockiego zaczęła się rozwijać dzika, ale bogata w zasoby naturalne Rosja i Japonia. W 1875 roku wyspa Hokkaido i Wyspy Kurylskie znajdowały się pod panowaniem japońskim, a wyspa Sachalin i Półwysep Kamczatka były częścią Imperium Rosyjskiego.
Na początku 1904 r. Japonia i Rosja rozpoczęły wojnę o dominację na Dalekim Wschodzie. Główne wydarzenia tej wojny miały miejsce w Mandżurii i wokół rosyjskiej bazy morskiej w Chinach w mieście Port Arthur. Ale nawet na Morzu Ochockim przeciwnicy byli gotowi do walki.
Czy Rosja będzie w stanie ochronić wyspę Sachalin przed japońską inwazją? Czy Japonia straci Wyspy Kurylskie? To zależy tylko od Ciebie!
Zarządzaj flotą i armią, poluj na flotę wroga, chowaj słabe eskadry w chronionych portach do czasu przybycia posiłków, blokuj szlaki handlowe wroga, szturmy desantowe i oblężenia portów, walcz o dominację nad morzami w turowym trybie strategicznym – wszystkie te działania są możliwe w CLAD w IRON: Sachalin 1904.
Tryb taktycznej bitwy w czasie rzeczywistym (symulacji) pozwala na tworzenie bitew i grup eskadr z ich formacjami i zarządzaniem przy użyciu realistycznych modeli i charakterystyk statków, a także zaawansowanej balistyki i modeli uzbrojenia. Wybierz swoje statki, zwiększ doświadczenie swoich załóg i wyślij swoją eskadrę na pełne morze. Dowódź formacją bojową i doświadcz potęgi żelaza i pary w turowym trybie strategii morskiej, tocząc bitwy w taktycznej grze symulacyjnej morskiej w czasie rzeczywistym.
Podnieś kotwicę i zdobądź OBŁOŻENIE IRON: Sachalin 1904 TERAZ !
UWAGA! W grze nie ma interaktywnego szkolenia, a jedynie podręcznik tekstowy.