Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam
Edycja

AppGameKit Classic - GameGuru Loader DLC Steam CD Key

Sprzedawca
RoyWin4me
99.88% ocen z 198903 jest znakomitych!
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.62lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Wymaga gry podstawowej AppGameKit Classic: Easy Game Development na PC Steam, aby móc grać.
Data wydania: 21/04/2017

GameGuru Loader zapewnia świetny, wydajny sposób konwersji i ładowania poziomów GameGuru do AppGameKit Classic.

GameGuru Loader pozwala połączyć proste funkcje budowania GameGuru z inteligentnymi poleceniami kodowania AppGameKit Classic.

UWAGA: Aby móc korzystać z tego DLC, użytkownicy muszą już posiadać kopie GameGuru i AppGameKit Classic.

DLC zawiera:

  • Narzędzie GameGuru do klasycznego konwertera AppGameKit
  • Kod źródłowy AppGameKit Tier1, który ładuje i wyświetla przekonwertowane poziomy
  • Wysoce zoptymalizowane shadery graficzne

GameGuru to łatwy w obsłudze kreator gier 3D przeznaczony do tworzenia gier na komputery PC. Posiada łatwy w użyciu edytor pozwalający na tworzenie scen 3D do gier. Poziomy składają się z zasobów 3D, takich jak tereny, niebo, roślinność i obiekty scenerii, takie jak budynki i przedmioty codziennego użytku. Wszystkie te zasoby można przekonwertować, a następnie załadować i wyświetlić za pomocą dołączonego kodu skryptu AppGameKit Tier1.

GameGuru Loader pozwala także na korzystanie z urządzeń mobilnych! Ponieważ multimedia z grami w GameGuru są bardzo wysokiej jakości, nie zawsze działają dobrze na urządzeniach mobilnych. Jednak GameGuru Loader zawiera konwerter, który może skanować wszystkie multimedia GameGuru i konwertować je do formatu idealnego do użytku mobilnego.

GameGuru Loader wykorzystuje system billboardów (płaskie sprite'y) do wydajnego wyświetlania poziomów na urządzeniach mobilnych, gdzie należy uważnie zarządzać wydajnością 3D. Obiekty gry płynnie przechodzą pomiędzy obiektami 3D w wersję billboardową. Możesz także dostosować wartość odległości, w której następuje to przejście, aby uzyskać jeszcze większą liczbę klatek na sekundę.

Szczegóły modułu ładującego GameGuru

NOWY! Shadery renderowania opartego na fizyce (PBR).

Shadery PBR obsługują 7 map tekstur:

  • Mapy rozproszone/Albedo
  • Normalne mapy
  • Mapy AO okluzji otoczenia
  • Mapy lustrzane
  • Mapy metaliczne
  • Mapy chropowatości/połysku
  • Mapy iluminacji

Wszystkie 7 map tekstur jest automatycznie włączanych tylko do 3 tekstur, co zapewnia naprawdę szybkie renderowanie

Renderowanie VR
Możesz teraz renderować swoje sceny w trybie VR na urządzenia mobilne!

Obsługuje moduł cieniujący PBR

  • Oszczędzanie energii
  • Odbicie lustrzane
  • Chropowatość materiału
  • Odbicie środowiska
  • Wszystko jest w 100% zautomatyzowane i pieczone dla Ciebie!

Dodano nowe shadery

  • Obiekt wodny - każdy obiekt może wyglądać tak, jakby był wykonany z wody. Twórz rzeki, wodospady, podwodne światy itp
  • Obiekt lodowy - każdy obiekt może wyglądać jak lód/diament
  • Obiekt lustrzany - tworzy efekt lustra za pomocą map odbić, generowanych na podstawie położenia obiektów
  • Obiekt kałużowy - nadaj obiektowi wygląd kałuży wody z odbiciami
  • Obiekty szklane — obiekty uzyskują realistyczny wygląd przypominający szkło
  • Winieta - fajny efekt postprocessingu
  • FXAA-CV-LS - nowy sposób na wyostrzenie i wydobycie wszystkich szczegółów z tekstur. Wszystko wygląda dużo lepiej!

Obsługiwane sondy refleksyjne

  • Wsparcie dla generowania map ogólnych, wewnętrznych i zewnętrznych
  • Generic — ogólna mapa odbicia oparta na ustawieniach nieba i terenu
  • Wewnętrzna - generowana sonda refleksyjna z wnętrza obiektu (dla scen wewnętrznych)
  • Zewnętrzna - generuje sondę refleksyjną na podstawie otoczenia obiektu
  • Generowanie map odbicia środowiska jest w 100% zautomatyzowane
  • Pamięć podręczna sond - sondy aktualizują się tylko wtedy, gdy przesuniesz obiekt w nowe miejsce lub utworzysz nowy obiekt (w 100% zautomatyzowany)


Inne efekty i funkcje gry

  • Rysuj Optymalizator połączeń
  • Demo PBR i wszystkie zasoby PBR
  • Head Bobbing - dodaj ruch głowy, gdy biegasz po swoim poziomie.
  • Fałszywe odbicie podłogi
  • Śnieg cząstek środowiska
  • Cienie kaskadowe w czasie rzeczywistym
  • Odbicie wody i ruch wody w czasie rzeczywistym
  • Mapowanie światła terenu dla naprawdę szybkich, przyjaznych dla urządzeń mobilnych cieni na terenie
  • Obsługiwana latarka odtwarzacza
  • Prosty system AI obsługujący punkty orientacyjne GameGuru
  • Shadery dla mapowania normalnego i lustrzanego na obiektach i terenie
  • Skalowanie shaderów - przejście od prostego terenu zawierającego tylko mapę bazową do pełnego terenu przy użyciu normalnych, lustrzanych i odbić wodnych
  • Funkcje można włączyć lub wyłączyć w zależności od docelowej platformy gry

Rozgrywka i sztuczna inteligencja
GameGuru Loader jest wyposażony w prosty system rozgrywki, który umożliwia szybkie rozpoczęcie tworzenia własnych gier z gatunku FPS na urządzenia mobilne. Używaj go w niezmienionej postaci lub rozszerzaj go do swoich potrzeb.

  • Wrogie Postacie mogą trzymać i strzelać z broni
  • Wrogie Postacie mogą upaść i umrzeć
  • Gracz może teraz strzelać z broni
  • Gracz może umrzeć w przypadku wyczerpania się zdrowia
  • Sterowanie myszą w trybie strzelanki pierwszoosobowej na komputerze stacjonarnym
  • Sterowanie mobilne – wirtualny joystick i przycisk strzału
  • Animacje naklejek strzelających do wrogów
  • Kiedy gracz zostaje trafiony, pojawia się animacja
  • Dodano celownik pistoletu gracza
  • Dodano efekty dźwiękowe
  • Obsługiwana jest muzyka do gry
  • Kierunkowy efekt obrażeń HUD

Teren
To, co zobaczysz w GameGuru, zobaczysz w AppGameKit Classic. Tekstury skał są obliczane na podstawie normalnych wartości terenu (tak jak robi to GameGuru).

Wegetacja
Roślinność obsługuje do 10 000 obiektów na poziom – gdziekolwiek pomalujesz swoją roślinność w GameGuru, zostanie to powtórzone w Twojej wersji AppGameKit Classic. Istnieją ustawienia AppGameKit dla takich funkcji, jak rozprzestrzenianie się roślinności, odległość między roślinnością i rozmiar siatki roślinności.

SkyBox
Wersja AppGameKit Classic obsługuje opcję w pełni poruszającego się nieba. Możesz ustawić wartość koloru horyzontu, który będzie używany przez mgłę do naturalnego zanikania.

Obiekty
Pojawią się wszystkie obiekty statyczne i dynamiczne. Są one również podatne na liniową mgłę i przyciemniają się, gdy są widziane z daleka.

Shadery przetwarzania końcowego zawarte w GameGuru Loader obejmują:

  • Kwiat
  • FXAA
  • Flara obiektywu
  • Kreskówka (cel cieniowanie)
  • Dither (dla wyglądu retro)
  • C64 (dla wyglądu retro C64)

Ustawienia jakości przetwarzania końcowego Bardzo niska, niska, średnia i wysoka
Shadery przetwarzania końcowego można łączyć w dowolny sposób.

Użyj predefiniowanych kolorów sceny, takich jak „rano”, „noc”, „dzień”, „mgła dzienna”, „jasna noc”, „pustynia” lub zdefiniuj własne.

Platformy
To DLC jest przeznaczone wyłącznie na platformę Windows. Kod źródłowy GameGuru Loader może być również używany na platformach Mac i Linux, ale narzędzie konwertujące jest obecnie dostępne tylko dla systemu Windows. Istnieje dokumentacja wyjaśniająca, jak ręcznie konwertować na komputerach Mac i Linux przy użyciu narzędzia innej firmy o nazwie xnconvert.

WAŻNA UWAGA
Większość domyślnych multimediów zawartych w GameGuru będzie działać od razu w GameGuru Loader. Niektóre obiekty, które nie są jeszcze obsługiwane przez AppGameKit Classic, mogą wymagać konwersji lub zmiany, aby mogły poprawnie działać w AppGameKit.

Jest sprzedawany „tak jak jest”, bez żadnych gwarancji, otrzymujesz kod źródłowy i możesz go modyfikować według własnego uznania; możesz dodać brakujące funkcje lub zmienić bieżącą funkcję tak, aby odpowiadała Twoim potrzebom. Ponieważ jest to kod źródłowy, musisz znać skrypt podstawowy AppGameKit Tier 1 BASIC, aby móc z niego korzystać i tworzyć gry.

Niestety, nie ma całkowitej gwarancji, że uda Ci się wyświetlić każdy możliwy poziom i działać dobrze na urządzeniach mobilnych. Większość telefonów komórkowych ma ograniczoną pamięć i szybkość procesora/GPU w porównaniu do komputerów stacjonarnych. Mniejsze poziomy mogą działać, jeśli użyjesz zmniejszonych multimediów i najniższych ustawień w GameGuru Loader. W miarę jak urządzenia mobilne będą działać szybciej i będą miały więcej dostępnej pamięci, będziesz mógł przetwarzać większe poziomy i używać lepszych ustawień jakości. GameGuru Loader już pozwala na skalowanie jakości w górę i w dół.

GameGuru Loader będzie w dalszym ciągu udoskonalany zgodnie z wszelkimi zmianami dokonanymi w GameGuru i będziemy udostępniać aktualizacje w miarę ich rozwoju.