Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
GameGuru Loader zapewnia świetny, wydajny sposób konwersji i ładowania poziomów GameGuru do AppGameKit Classic.
GameGuru Loader pozwala połączyć proste funkcje budowania GameGuru z inteligentnymi poleceniami kodowania AppGameKit Classic.
UWAGA: Aby móc korzystać z tego DLC, użytkownicy muszą już posiadać kopie GameGuru i AppGameKit Classic.

GameGuru to łatwy w obsłudze kreator gier 3D przeznaczony do tworzenia gier na komputery PC. Posiada łatwy w użyciu edytor pozwalający na tworzenie scen 3D do gier. Poziomy składają się z zasobów 3D, takich jak tereny, niebo, roślinność i obiekty scenerii, takie jak budynki i przedmioty codziennego użytku. Wszystkie te zasoby można przekonwertować, a następnie załadować i wyświetlić za pomocą dołączonego kodu skryptu AppGameKit Tier1.
GameGuru Loader pozwala także na korzystanie z urządzeń mobilnych! Ponieważ multimedia z grami w GameGuru są bardzo wysokiej jakości, nie zawsze działają dobrze na urządzeniach mobilnych. Jednak GameGuru Loader zawiera konwerter, który może skanować wszystkie multimedia GameGuru i konwertować je do formatu idealnego do użytku mobilnego.
GameGuru Loader wykorzystuje system billboardów (płaskie sprite'y) do wydajnego wyświetlania poziomów na urządzeniach mobilnych, gdzie należy uważnie zarządzać wydajnością 3D. Obiekty gry płynnie przechodzą pomiędzy obiektami 3D w wersję billboardową. Możesz także dostosować wartość odległości, w której następuje to przejście, aby uzyskać jeszcze większą liczbę klatek na sekundę.
Szczegóły modułu ładującego GameGuru
NOWY! Shadery renderowania opartego na fizyce (PBR).
Shadery PBR obsługują 7 map tekstur:
Wszystkie 7 map tekstur jest automatycznie włączanych tylko do 3 tekstur, co zapewnia naprawdę szybkie renderowanie
Renderowanie VR
Możesz teraz renderować swoje sceny w trybie VR na urządzenia mobilne!
Obsługuje moduł cieniujący PBR

Dodano nowe shadery
Obsługiwane sondy refleksyjne
Inne efekty i funkcje gry
Rozgrywka i sztuczna inteligencja
GameGuru Loader jest wyposażony w prosty system rozgrywki, który umożliwia szybkie rozpoczęcie tworzenia własnych gier z gatunku FPS na urządzenia mobilne. Używaj go w niezmienionej postaci lub rozszerzaj go do swoich potrzeb.
Teren
To, co zobaczysz w GameGuru, zobaczysz w AppGameKit Classic. Tekstury skał są obliczane na podstawie normalnych wartości terenu (tak jak robi to GameGuru).
Wegetacja
Roślinność obsługuje do 10 000 obiektów na poziom – gdziekolwiek pomalujesz swoją roślinność w GameGuru, zostanie to powtórzone w Twojej wersji AppGameKit Classic. Istnieją ustawienia AppGameKit dla takich funkcji, jak rozprzestrzenianie się roślinności, odległość między roślinnością i rozmiar siatki roślinności.
SkyBox
Wersja AppGameKit Classic obsługuje opcję w pełni poruszającego się nieba. Możesz ustawić wartość koloru horyzontu, który będzie używany przez mgłę do naturalnego zanikania.
Obiekty
Pojawią się wszystkie obiekty statyczne i dynamiczne. Są one również podatne na liniową mgłę i przyciemniają się, gdy są widziane z daleka.
Shadery przetwarzania końcowego zawarte w GameGuru Loader obejmują:
Ustawienia jakości przetwarzania końcowego Bardzo niska, niska, średnia i wysoka
Shadery przetwarzania końcowego można łączyć w dowolny sposób.
Użyj predefiniowanych kolorów sceny, takich jak „rano”, „noc”, „dzień”, „mgła dzienna”, „jasna noc”, „pustynia” lub zdefiniuj własne.

Platformy
To DLC jest przeznaczone wyłącznie na platformę Windows. Kod źródłowy GameGuru Loader może być również używany na platformach Mac i Linux, ale narzędzie konwertujące jest obecnie dostępne tylko dla systemu Windows. Istnieje dokumentacja wyjaśniająca, jak ręcznie konwertować na komputerach Mac i Linux przy użyciu narzędzia innej firmy o nazwie xnconvert.
WAŻNA UWAGA
Większość domyślnych multimediów zawartych w GameGuru będzie działać od razu w GameGuru Loader. Niektóre obiekty, które nie są jeszcze obsługiwane przez AppGameKit Classic, mogą wymagać konwersji lub zmiany, aby mogły poprawnie działać w AppGameKit.
Jest sprzedawany „tak jak jest”, bez żadnych gwarancji, otrzymujesz kod źródłowy i możesz go modyfikować według własnego uznania; możesz dodać brakujące funkcje lub zmienić bieżącą funkcję tak, aby odpowiadała Twoim potrzebom. Ponieważ jest to kod źródłowy, musisz znać skrypt podstawowy AppGameKit Tier 1 BASIC, aby móc z niego korzystać i tworzyć gry.
Niestety, nie ma całkowitej gwarancji, że uda Ci się wyświetlić każdy możliwy poziom i działać dobrze na urządzeniach mobilnych. Większość telefonów komórkowych ma ograniczoną pamięć i szybkość procesora/GPU w porównaniu do komputerów stacjonarnych. Mniejsze poziomy mogą działać, jeśli użyjesz zmniejszonych multimediów i najniższych ustawień w GameGuru Loader. W miarę jak urządzenia mobilne będą działać szybciej i będą miały więcej dostępnej pamięci, będziesz mógł przetwarzać większe poziomy i używać lepszych ustawień jakości. GameGuru Loader już pozwala na skalowanie jakości w górę i w dół.
GameGuru Loader będzie w dalszym ciągu udoskonalany zgodnie z wszelkimi zmianami dokonanymi w GameGuru i będziemy udostępniać aktualizacje w miarę ich rozwoju.