Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Platforma: | Steam |
Języki: | EN/DE/FR/IT/ES |
Data Wydania: | 25/10/2006 |
Gra akcji z widokiem FPP, w którą wpleciono elementy cRPG. Jest to pierwszy tytuł z serii Might and Magic, stworzony po upadku firmy 3DO i przejęciu praw do serii przez UbiSoft. Fabuła opowiada o młodym bohaterze o imieniu Sareth, który został wytrenowany w sztuce walki i magii przez potężnego czarodzieja po to, by pokonał Ciemnego Mesjasza, niepodzielnie panującego nad krainą Ashan. Nazywana jest ona „mroczną stroną świata Might & Magic”.
Gracz może znaleźć na swojej drodze około czterdzieści rodzajów broni i nauczyć się kilkudziesięciu ofensywnych zaklęć. Dzięki temu walka z przeciwnikami może odbywać się w zwarciu na miecze, jak i za pomocą łuków, sztyletów oraz na większe dystanse z użyciem czarów. Obszar po jakim porusza się gracz składa się z dwunastu ogromnych poziomów. Zamieszkują je stworzenia nie znające litości, ani przebaczenia. W Ashan siły zła są silniejsze niż gdziekolwiek, a życie mogą odebrać nam nieutraszone orki, okrutne gobliny, oszukańcze trolle, paskudni ożywieńcy, ogromne smoki i wiele innych stworzeń, które przytłaczają tak swoimi rozmiarami jak i deprawacją. Często jedynym sposobem na uniknięcie śmierci może być ukrywanie się w cieniu i ciche przemykanie z miejsca na miejsce.
W Dark Messiah of Might and Magic wpleciono elementy cRPG. Poprzez zbieranie cennego doświadczenia gracz uzyskuje dostęp do nowych przedmiotów, zdobywa nowe sprawności i rozwija umiejętności, które mogą być potem wykorzystane w walce – skuteczne kombosy, nowe czary, zabójcze ciosy w krytyczne miejsca.
Tryb multiplayer pozwala na jednoczesną zabawę maksymalnie trzydziestu dwóm graczom. Do naszej dyspozycji zostało oddanych wiele trybów rozgrywki od najprostszego - znanego z innych gier FPP Deathmatch, po tryb zwany Evolution, który pozwala na zbieranie cennego doświadczenia podczas przechodzenia rozbudowanych kampanii sieciowych.
Za grafikę w grze odpowiedzialny jest unowocześniony silnik Source Engine, który firma Valve z powodzeniem wykorzystała w grze Half-Life 2. Ulepszona została między innymi kontrola nad bohaterem, fizyka przedstawionego świata oraz wyświetlanie postaci.
Minimum: AMD Athlon™, Pentium® 2.4 GHz, 512MB RAM, 128MB video card, 7GB HDD Space, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
Recommended: AMD Athlon™, Pentium® 3.0 GHz, 256mb dx9 video card, 7GB HDD Space, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection