Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Platforma: | Steam |
Języki: | English |
Data Wydania: | 26 Nov 2008 |
Chronicles of Mystery to gra przygodowa w konwencji point & click, stworzona przez rzeszowskie studio City Interactive. Grupa ta składa się z programistów, którzy mają na koncie takie przedsięwzięcia, jak Art of Murder: Sztuka zbrodni, Schizm czy Sentinel: Strażnik Grobowca. Tytuł opowiada historię Sylvie Leroux, studentki paryskiej Sorbony, która zaproszona przez stryja na na Maltę, na miejscu dowiaduje się o jego tajemniczym zaginięciu. Dziewczyna udaje się zatem na Gozo, czyli tam gdzie wybierał się i stryj, kiedy widziano go po raz ostatni. Olivier Leroux, szanowany archeolog i profesor prowadził tam badania w związku z pewną skrywaną od wieków tajemnicą. Nie dane mu jednak było poznać szczegółów sekretu, bo wkrótce całkowicie zniknął z życia publicznego. Nie znalazłszy wujka na wyspie, Sylvie orientuje się, że jego sytuacja może mieć związek z ogromnym spiskiem religijnym, stanowiącym sensację na miarę skandalu rodem z Kodu Leonarda da Vinci. Podążając tym tropem, młoda adeptka archeologii decyduje się odwiedzić Turcję, a nieoczekiwanie dla samej siebie trafia także do Watykanu. Na każdym z etapów podróży poczynaniami bohaterki kieruje, rzecz jasna, gracz.
Mechanika Chronicles of Mystery opiera się na przemierzaniu prerenderowanych lokacji, gromadzeniu i łączeniu ze sobą przedmiotów, prowadzeniu dialogów oraz podsłuchiwaniu rozmów innych postaci. Pozwala to na realizację kluczowego elementu rozgrywki, którym jest rozwiązywanie logicznych łamigłówek, otwierających drogę do kolejnych wątków w fabule. Produkcja City Interactive została wykonana na silniku Virtools Engine, wykorzystanym wcześniej w obu częściach Syberii oraz grze Post Mortem. Poza grafiką istotną stroną projektu jest też oprawa dźwiękowa, budująca napięcie i podkreślająca najważniejsze zwroty akcji.