Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
TA GRA JEST TRUDNA I NIE TRZYMA TWOJEJ RĘKI, JAK MOŻNA SIĘ SPODZIEWAĆ. ZACHOWAJ UWAGĘ, WYKONUJ SWÓJ KROK I NIE CZEKAJ. JEŚLI CHCESZ NAUCZYĆ SIĘ MECHANIKI, KTÓRA ZAPEWNI CI GRĘ, OBEJRZYJ POWYŻSZE FILMY LUB DOŁĄCZ DO NIEZGODNOŚCI. TA GRA NIE OBSŁUGUJE KLAWIATURY I MYSZY. JEST ZAPROJEKTOWANY WOKÓŁ GAMEPADU. W TYM CZASIE TWOJĄ INNĄ MOŻLIWOŚCIĄ JEST WNIOSEK O ZWROT. NIE WŚCIEKĘ SIĘ ;)
Katastrofa w pojedynku: Trackher to jedyna gra typu twin stick na podzielonym ekranie dla jednego gracza, w której Twój wynik jest bez znaczenia, jeśli nie istniejesz. Kontrolujesz jednocześnie dwa statki. Zniszcz lewą stronę, aby zdobyć punkty, jednocześnie odzyskując zasoby po prawej, aby pomnożyć te punkty. Lewa strona nie odnosi obrażeń. Prawa strona tak. Przede wszystkim musisz wyodrębnić swój wynik. Granie do śmierci nie wchodzi w grę.
WYCIĄGNIJ ze swoim wynikiem i przejdź do następnego poziomu lub wskocz z powrotem do tego, na którym byłeś. Teraz będziesz mógł postawić część lub całość swojego poprzedniego wyniku, tworząc zbiór punktów, które możesz zdobyć jako bonus. Wybierz mądrze. Wypłata przed osiągnięciem zakładu będzie oznaczać, że zakład stanie się karą.
Ekran jest podzielony z HR-D po lewej stronie (Assault) i DF-R po prawej stronie (Recovery). HR-D NIE ODNOSI obrażeń, podczas gdy DF-R TAK . Jeśli DF-R zostanie zniszczony, gra się kończy, kasujesz swój wynik i swoją pozycję w tabeli liderów, jeśli zginiesz podczas bonusu Sliver Bullet. Obrażenia są trwałe, jednak otrzymujesz premię, im mniejsze jest twoje zdrowie. Zachęcaj do ryzyka, a nie do instynktu rezygnacji.
Strona szturmowa: (NIE PRZYJMUJE OBRAŻEŃ | ZDOBYWA PUNKTY)
BROŃ/ULEPSZENIA: (wymaga OGNIW ZASILAJĄCYCH)
Strona odzyskiwania: (ODNOSI USZKODZENIA | ODZYSKA ZASOBY, KTÓRE POMAGA W WIELU PUNKTACH)
OBRONA (wymaga CZĘŚCI)
POŁĄCZONE: