Data wydania: 24/07/2019AppGameKit Studio to w pełni funkcjonalny zestaw narzędzi do tworzenia gier. Przeprojektowaliśmy interfejs użytkownika do tworzenia gier z uniwersalną przestrzenią roboczą. Możesz teraz szybko przeciągać i upuszczać zasoby, aby wizualizować swoje sceny, kodować za pomocą AppGameKit Script, łatwo przeglądać multimedia aplikacji, uruchamiać sesje debugowania na żywo, uzyskiwać dostęp do pomocy online i wiele więcej.
AppGameKit Studio pozwala za pomocą kilku prostych kliknięć szybko opublikować swoje gry na Steam, iOS, Android i wielu innych miejscach! Zaprezentuj swoje aplikacje i gry milionom potencjalnych graczy i spraw, aby Twoje były kolejnym wielkim hitem.
Cechy
- IDE
Zaprojektowany i zbudowany od podstaw, aby w pełni obsługiwać język AppGameKit Script - edytuj wiele projektów w dowolnym momencie i ustaw układ pasujący do Twojego przepływu pracy
- REDAGOWANIE
Zaawansowane narzędzia do edycji pomagają szybko i wydajnie kodować — na przykład pomoc w automatycznym uzupełnianiu poleceń w podręcznym trybie piaskownicy, w którym można szybko wypróbować testy kodu
- KOMPILOWANIE
Dzięki szybkiemu środowisku programistycznemu i testowemu możesz zakodować swoje aplikacje raz, a następnie niemal natychmiast skompilować je do testowania na komputerze lub transmisji przez Wi-Fi na urządzenia mobilne
- WSPARCIE
Pomoc jest zawsze pod ręką dzięki nowemu zintegrowanemu oknu pomocy. Zintegrowane wyszukiwanie sprawia, że znalezienie potrzebnej porady wśród setek udokumentowanych poleceń jest bardzo proste. Możesz nawet przeciągać i upuszczać polecenia z pomocy bezpośrednio do przestrzeni kodu źródłowego!
- DEBUGGER
Łatwo znajduj i naprawiaj błędy, korzystając z nowych funkcji debugowania na żywo i obszernej obsługi listy obserwowanych
- PRZEGLĄDARKA ZASOBÓW
Wizualizuj swoje zasoby multimedialne i zarządzaj nimi za pomocą okna przeglądarki zasobów — wyświetlaj multimedia, takie jak obrazy, modele 3D i pliki tekstowe oraz słuchaj plików dźwiękowych i muzycznych
- SHADERY
Głębsza integracja shaderów z edycją i testowaniem shaderów w edytorze — shadery OpenGL i shadery Vulkan są w pełni obsługiwane
- VULKAN
Nowy silnik graficzny do renderowania Vulkan zapewni większą szybkość działania Twoich aplikacji i przyniesie lepszą szybkość działania, modernizację i przyszłe zabezpieczenia Twoich aplikacji
- WIELOPLATFORMOWY
Twórz swoje aplikacje na urządzeniach PC, Mac lub Linux, a następnie eksportuj je, aby działały na platformach PC, Mac, Linux, iOS i Android.
- REDAKTOR SCENY
Dzięki zintegrowanemu edytorowi scen przeciąganie i upuszczanie zasobów 2D w celu tworzenia i wizualizacji scen w aplikacji jest bardzo proste. Eliminuje to zgadywanie z kodowania i natychmiast pokazuje prawdziwą reprezentację tego, jak Twoja aplikacja będzie wyglądać na różnych rozdzielczościach urządzeń