Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Emberlight to prawdziwy roguelike dungeon crawler, osadzony w świecie, w którym bogowie dali ci wspaniały dar – i wielką klątwę.
Eksploruj generowane proceduralnie lochy jako Rycerz Zakonu Ember. Pokonaj misje wyznaczone przed twoją drużyną i odkryj wiedzę o krainie. Rozwijaj swoją siłę, absorbując umiejętności zabitych wrogów i zbierając potężne cechy bossów lochów.
Stań się silny, stań się szybki, stań się nieśmiertelny — ale uważaj — gdy walczysz, używając niestabilnych mocy Żaru, zaczną one niszczyć i skręcać twoją duszę. Każdy dar mocy ma swoją ofiarę; każda umiejętność ma swój koszt.
Gdy Bogowie walczą o kontrolę nad swoimi stworzeniami, musisz zdecydować, co jest dobre, a co złe. Aby chronić swój lud przed niebezpieczeństwami związanymi z mocą Ember, musisz wykorzystać jej moc na swoją korzyść. Czy zwyciężysz ciemność, czy zatracisz się w korupcji?
ABSORBOWAĆ
Jako Rycerz Zakonu Ember masz zdolność wchłaniania zdolności używanych przez wrogów. Każda umiejętność używana przez wrogów ma szansę się nauczyć. Pozwala to na dostosowanie każdej postaci do dowolnych celów. Ale każda wchłonięta umiejętność ma swój koszt...
SKORUMPOWANY
Każda wchłonięta umiejętność zepsuje twoją duszę. W miarę postępów zadania będziesz powoli zatracał się w złu. Wyraża się to w niestabilnych cechach korupcyjnych, które prowadzą do metamorfozy w złą istotę (np. lisza). I zatracisz się w zepsuciu...
POWTARZAĆ
Każdy bieg potrwa od 30 do 60 minut. Po ukończeniu zadania najbardziej skorumpowany zabije swoich dawnych sojuszników w epickiej bitwie. Ta zepsuta istota zacznie wtedy przyciągać wokół siebie zło i będzie działać jako boss w przyszłych misjach, gdy ich wpływy się wystarczająco rozszerzą. Będą mieli wszystkie moce, które im zapewniłeś podczas biegu, zapewniając niekończące się wyzwanie w przyszłych biegach. Do pokonania każdego skorumpowanego bossa potrzebna jest silniejsza drużyna. A cykl się powtarza… na zawsze?