Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam
Edycja
Higurashi When They Cry Hou - Ch.2 Watanagashi Steam CD Key

Ciconia When They Cry - Phase 1: For You, the Replaceable Ones Steam CD Key

Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 04/10/2019

To pierwszy rozdział najnowszej serii powieści wizualnych When They Cry, wyprodukowanej przez Ryuukishi07. Zawiera grafikę HD, bardziej szczegółowe animacje i nowo utworzone utwory wielu kompozytorów z Umineko, a także kilka nowych dodatków. W wersję Steam można grać zarówno w języku angielskim, jak i japońskim.


Chociaż świat został prawie zniszczony podczas III wojny światowej, przed nuklearną zimą uratowała go najnowocześniejsza technologia. Sto lat później dało to początek nowej, ostatecznej technologii wojskowej, Gauntlet, która fascynowała dzieci na całym świecie. W tej nowej erze wszystkie istniejące siły wojskowe stałyby się przestarzałe, z wyjątkiem niewielkiej liczby chłopców i dziewcząt, którzy mają wszystko, czego potrzeba, aby zostać Rękawicowym Rycerzem...

Młodzi mają być głównymi bohaterami swoich czasów. Ale w rzeczywistości są to tylko elementy gry ustawione na planszy dla tych, którzy są sprytni i bardziej doświadczeni. Czy ci chłopcy i dziewczęta muszą być zmuszeni do zabijania się nawzajem w kawałkach? Kim są pionki i kim są gracze? A kto licytuje graczy? Jakie warunki zwycięstwa ma każda osoba? Czy to pokój? Wojna? Unicestwienie? Czy przepowiedziana tragedia jest schematem czy złudzeniem, przyszłością czy rzeczywistością?

Nie.
Nie ma potrzeby opierać się tej tragedii. Zadaniem kawałka do gry jest tańczenie w dłoni tragedii.

Jakie są zasady gry, pytasz? Jak to jest trudne? To do nas należy decyzja, więc to nie twoja sprawa. Wszystko, co musicie zrobić, to rozebrać się na kawałki i dać się porwać, zabawiając nas zakresem swoich emocji.

Czy ty słuchasz? Nie chcesz źle zrozumieć swojej pozycji. Nie jesteś moim przeciwnikiem. Jesteś tylko kawałkiem, który istnieje dla mojej rozrywki. W następnej grze nie dam ci przywileju bycia graczem!