Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Edycja
Journey to the Place of Tomorrow Steam CD Key

Journey to the Place of Tomorrow Steam CD Key

Sprzedawca
Bamboo Shampoo
99.95% ocen z 4173 jest znakomitych!
$4.46-51%9.16
Cena referencyjna to cena rynkowa tego samego produktu na konkretnej platformie na której może być wykorzystany (np. Steam) na dzień jego premiery. Ze względu na dynamiczne zmiany cen wszystkich produktów cyfrowych, których nie śledzimy na bieżąco, zachęcamy użytkowników do sprawdzenia najnowszych cen referencyjnych przed zakupem.
2 więcej ofert dostępnych od
$4.46
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.22lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Wymaga zestawu do wirtualnej rzeczywistości!
Data wydania: 13/05/2020

JTTPOT prezentuje zestaw dziesięciu oryginalnych motywów muzycznych, z surrealistycznymi elementami wspierającymi VR. Wszystkie elementy wizualne i interaktywne są zaprojektowane tak, aby podążać za muzyką. Dziesięć piosenek razem tworzy emocjonalną podróż przez współczesne życie w postaci dziesięciu wyjątkowych scen VR. Każda scena muzyczna ma inspirować różne uczucia i wglądy w różne doświadczenia życiowe, przy lekkim udziale użytkownika. Są zróżnicowane tematycznie. Każda scena ma interaktywność w postaci surrealistycznego lub symbolicznego uczestnictwa w podróży. Na przykład w jednej ze scen użytkownik jest świadkiem rozbicia magicznego więzienia z lodu. W innej scenie użytkownik może podróżować przez labirynt symbolizujący starość i kres życia. Sceny prowadzą zatem użytkownika przez głęboko emocjonalne doświadczenie VR.