Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Bonfire to niewielka, taktyczna gra RPG o podróży i porażce.
Świat Hildie się zawalił. Ona i jej grupa heroicznych odmieńców podróżuje przez wyludniony świat, który dawno już minął. Jej dążenie do zniszczenia Beztwarzowego Władcy Żałobników może być beznadziejne, ale trochę pogrąża się w przegranych sprawach.
Bonfire to proceduralnie generowana, głęboko taktyczna gra RPG z szybkim turowym systemem walki i bohaterami, którym trochę za bardzo zależy. Gra z planami, które idą na boki, szalone kompilacje, które jakoś działają, szybkie sesje rozgrywki i cudownie ponura historia, która łączy to wszystko w całość.
SZYBKIE TAKTYKI
W Bonfire chodzi o złożoną strategię wynikającą z prostych zasad. Szybki turowy system bitew zrzuca nawigację w menu na rzecz umiejętności kontekstowych i użycia przedmiotów taktycznych. Każde kliknięcie to ruch, każdy ruch ma znaczenie, a każde spotkanie to zagadka do rozwiązania.
PODRÓŻ
Ponury świat Bonfire jest generowany proceduralnie. Będziesz podróżować do naprawdę przygnębiających miejsc, poszerzać swój arsenał opcji taktycznych, spotykać grupę dość dziwnych ocalałych i walczyć o przetrwanie. Gra została zaprojektowana z myślą o niekończącej się grze, ale jej historia faktycznie gdzieś toczy się. I tak – jest nawet zakończenie.
EKSPERYMENTOWANIE
Tworzenie własnych budowli i kompozycji imprezowych jest na właściwym miejscu! Zajęcia przy ognisku są zaprojektowane wokół subtelnych synergii, aby działały w dowolnej możliwej kombinacji. Wraz ze wzrostem puli dostępnych bohaterów, umiejętności i przedmiotów, będziesz mógł eksperymentować z coraz ciekawszymi konfiguracjami, które nie należą do typowych archetypów RPG.
AWARIA
Ognisko jest trudne. Jednak wyzwaniem nie są złośliwe rzuty monetą RNG. Chociaż często musisz jak najlepiej wykorzystać sytuację, sukces zależy od twojej konfiguracji i elastyczności taktycznej. Każda decyzja jest ostateczna, a każdy błąd może być śmiertelny, ale biegi są wystarczająco duże, aby umożliwić szybkie korekty.
PRYSZNICE KRWI I MONETY
To szczerze powinno znaleźć się na szczycie tej listy.