Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
PEGI 12
PEGI_violence
Przemoc
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam
Edycja

Fantasy General II General Edition PC Steam CD Key

Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 05/09/2019

Zawiera: podstawową grę, PREQUELOWĄ KAMPANIĘ Tale of Falir, cyfrowy album z grafikami, cyfrową ścieżkę dźwiękową (zawiera oryginalną ścieżkę dźwiękową Fantasy General), drukowaną mapę świata, dwa przyszłe rozszerzenia: Onslaught i Empire Aflame.

Minęło trzysta lat, odkąd Wojny Cieni spustoszyły Keldonię i świat Aer, a dawne zmagania dawno już stały się legendą.

W Highlands of Fareach klany wojowników barbarzyńców z trudem wiążą koniec z końcem w surowym północnym klimacie, nieustannie walcząc ze sobą i napadając na bogatsze miasta Borderland. Zirytowane tymi ciągłymi atakami, klany Borderland zwróciły się o pomoc do Imperium – potężnego królestwa kontrolującego tereny od Scarlett Mountains do Cynehelm Valley i Hoarwood. Zachodni Legion Cesarski został wysłany, aby stawić czoła górskim najeźdźcom i z pomocą klanów Borderland Iseal i Machnar zabił Wysokiego Króla Brendana w bitwie pod Wyrm's Pass.

Podpisano traktat, który zabraniał każdemu klanowi przekraczania Borderlands w zamian za pokój. Od tego czasu nie było żadnego Wysokiego Króla, który zjednoczyłby klany, a one zaczęły się kłócić i napadać między sobą.
W tych mrocznych czasach twoim klanem dowodzi Falir Jednooki, wojownik o wielkiej sławie. Jesteś jego synem i wyznaczonym dziedzicem, a ty pragniesz udowodnić swoją wartość Radzie Klanu i swojemu ojcu…

Dziedzictwo

Fantasy General II: Invasion to nowa interpretacja klasycznej gry strategicznej z lat 90.!
Armie ponownie wyznaczają linie frontu na rozdartej wojną ziemi Keldonii, a nowe pokolenie dowódców będzie testować swoją odwagę i taktykę przeciwko sobie. Fantasy Wargaming powraca!

Bitwy

Zgodnie z tradycją oryginalnej gry, Fantasy General II to przede wszystkim bitwy turowe. Poprowadź ponad 75 różnych unikalnych typów jednostek, w tym potężnych bohaterów.
Weź pod uwagę teren, broń i zbroję, efekty magiczne, morale i równowagę sił, stwórz plan, zrealizuj go i pokonaj wroga, budując swoją reputację jako dzikiego wodza wojennego.

Kampania

Bitwa po bitwie, będziesz musiał podejmować decyzje i rozwijać swoją armię. Młodzi członkowie klanu będą musieli zostać przeszkoleni, a gdy zdobędą wystarczające doświadczenie, nawet najbardziej niedoświadczeni rekruci mogą zostać przekształceni w mistrzów. Ale uważaj: kosztowne zwycięstwa mogą być gorsze niż porażka… gdy zahartowane w boju jednostki giną, ginie również ich postęp i doświadczenie.
Każda jednostka ma swoje własne umiejętności, broń i zbroję, a ponadto można wyposażyć ją w magiczne artefakty znalezione podczas bitwy, a także ulepszyć ją za pomocą złota i zasobów, które trzeba splądrować na wrogu.

Klany

Konfederacja autonomicznych plemion górskich, które cenią sobie niepodległość i będą zaciekle o nią walczyć.
Topornicy polowi, berserkerzy, włóczniczki, trolle i szamani, przyzywaj duchy przodków i potężne żywiołaki lub trenuj zwinnych jeźdźców na jeleniach i śmiercionośne niedźwiedziołaki lub werbuj najemników – od łuczników po centaury.

Imperium

Najpotężniejsze królestwo na powierzchni Aer.
Staw czoła potężnym Legionom Imperium i ich magicznym stworzeniom, od smoczych dział po golemy, a także hordom nieumarłych, które przyprowadzają na bitwę. Możesz też walczyć z harpiami, jaszczuroludźmi i wielkimi smokami na swojej drodze.

Świat

Świat Aer jest pełen piękna i cudów. Od zimnych, bogatych w magię wyżyn Fareach, domu klanów barbarzyńców gracza, po Borderlands z ich żyznymi dolinami rzek i głębokimi lasami, gdzie czarownice i potwory wciąż swobodnie wędrują; od Sunken Land, zatopionego przez wielki kataklizm i wypełnionego zdradliwymi bagnami i Lizardfolk, po wyrafinowane i umiarkowane Imperium na Południu, gdzie znajdują się cudowne miasta i które zbudowano na pracy nieumarłych. Twoja kampania pozwoli ci walczyć na bardzo różnych polach bitew, wymagających zmiennej taktyki i składu armii.