Data wydania: 18/05/2021Staw czoła inwazjom Zenith, wojnom domowym lub sprzymierz się ze Svikari. Uzbrój się w elitarne krążowniki. Znajdź nowych Outguardów do wynajęcia, struktury obronne do zbudowania i mapy do eksploracji. Możesz stawić czoła nowym typom sztucznej inteligencji, schwytać kolejne golemy i wybrać, czy chcesz spotkać pożerających planety górników Zenith.

Historia
W naszym normalnym wszechświecie kosmici Zenith dawno wymarli; pozostały jedynie bezmyślne automaty zwane Golemami, tysiąclecia po upadku ich cywilizacji.
Pewnego dnia, w samym środku naszej wojny ze sztuczną inteligencją, pierwszy z nadciągającej hordy Zenithów nadleciał z sąsiedniej części tego, co naukowcy teraz jasno określają mianem multiwersum. To Zenith w szczytowej formie, zdezorientowani (z ich punktu widzenia) postapokaliptycznym stanem naszego wszechświata i niezbyt zadowoleni.
Zenith Onslaught to drugi dodatek do AI War 2, nad którym pracowaliśmy ponad rok. Skupiliśmy się na tym, aby galaktyka wydawała się bogata, złożona i zmienna na nowe sposoby, a także na dodaniu mnóstwa nowej zawartości.
Główne nowe frakcje
- Mroczny Zenith może w pewnym momencie dokonać inwazji. Wtedy zbuduje własną gospodarkę, sprzymierzając się z Mroczną Iglicą, jeśli również jest włączona. To naprawdę może rozwścieczyć nawet sztuczną inteligencję.
- Architraw Zenith, świeżo przybyły do naszego wszechświata i desperacko pragnący powrócić do swojej własnej, galaktycznej wojny. Drobne zabiegi dyplomatyczne mogą być możliwe. (Pomyślcie o nich jak o znacznie bardziej zaawansowanej wersji Sfer Dysona z gry podstawowej – nie wywracają całej galaktyki do góry nogami, ale mogą być ekscytującymi sąsiadami).
- Górnik Zenith, który najpierw wysyła sondy, a później próbuje rozłupać całe planety. Ma szczególne upodobanie do sfer Dysona. Hackuj je dla zabawy i zysku.
Nowe statki masowo
- 15 nowych, elitarnych statków – krążowników – rozsiewa teraz galaktykę, mogąc znacząco wzmocnić Twoją flotę. Te potężne okręty są niezwykle potężne same w sobie, ale każdy posiada specjalną cechę, opartą na technologii uzbrojenia. Dwa z nich można zdobyć tylko poprzez kradzież technologii Zenith.
- 11 nowych strażników, których możesz zwerbować, by stanęli po stronie ludzkości. Każdy z nich ma swój własny, unikalny wkład. Zaczynając od Konia Trojańskiego, który ukrywa się na widoku, a następnie wypuszcza swoją armię dronów, aż po Rogu Obfitości, który superdoładowuje twoją generację metalu, gdy najbardziej tego potrzebujesz.
- 7 nowych struktur obronnych, takich jak reaktywna atrapa, która przyciąga ogień wroga i zwraca część obrażeń do nadawcy, a także przeróbka oryginału, która zapewnia każdej technologii broni własne właściwości.
- I wiele nowych statków uderzeniowych, fregat i strażników stacji, aby jeszcze bardziej rozszerzyć arsenał ludzkości! A także nowe warianty golemów z gry podstawowej!
Inne główne cechy
- Planety Nomadów powracają triumfalnie z oryginalnej Wojny Sztucznej Inteligencji, oferując opcje dla całych Galaktyk Nomadów. I tak, nadal możesz stać się niszczycielem świata i śmiercią.
- Drągi tuneli czasoprzestrzennych, niebezpieczne narzędzia w rękach sztucznej inteligencji, pozwalające im drążyć tunele za twoimi liniami obronnymi.
- 10 nowych, przebiegłych typów sztucznej inteligencji.
- 2 nowe style map.