Ascent - The Space Game Steam Key
Plataforma: | Vapor |
Data de lançamento: | 27/02/2015 |
Descrição do produto
Ascent é um MMO espacial Player Versus Environment com 270.000.000.000 de sistemas estelares e uma ênfase em forte Sci Fi, exploração, colonização, construção de base estelar, pesquisa e tecnologia, mineração e agricultura, comércio e, claro, combate.
Fora de uma área pré-definida do "Setor Apollo" com nove sistemas estelares, tudo no jogo é feito pelos jogadores - Colônias, bases estelares, bolsas de valores (para negociação), o governo (prefeitos de colônias, governadores planetários, senadores de sistemas estelares e um Presidente Colonial são todos eleitos pelos jogadores) e até mesmo pular portões entre os sistemas.
Recursos
- Exploração - mais de 270 bilhões de sistemas estelares gerados com planetas únicos, concentrações minerais, valores agrícolas e clima
- Cultivando e minerando nas superfícies do planeta - os jogadores podem construir suas próprias bases planetárias para a coleta de recursos. Jogo de estilo de simulação de cidade.
- Construção de base estelar pessoal - os jogadores podem construir sua própria base estelar de acordo com seu próprio design. Isso se torna sua casa no espaço e seu centro de pesquisa e fabricação pesada de zero g
- Negociação - mercados locais dinâmicos de NPCs, mercado global de jogador para jogador
- Sistema dinâmico de missão NPC - missões de combate, comércio (oferta/demanda), transporte de passageiros, correio e salvamento
- Mineração de asteróides - controle manual do navio e feixe de mineração axial. Com base na habilidade do jogador e do personagem.
- Pesquisa - fragmentos de projeto atingíveis de missões de salvamento permitem ao jogador pesquisar navios e componentes esquecidos e novos, bem como melhorias em seus edifícios
- Fabricação - cada módulo de nave, arma e utilitário no jogo pode ser fabricado pelos jogadores e vendido ou usado para personalizar suas naves (que também podem receber um esquema de pintura personalizado)
- Colheita de gigante de gás - porque às vezes você precisa de coisas como hidrogênio e oxigênio!
- Combate espacial - lutador de controle manual para combate de cães de caça, escala para duelos de grandes navios entre cruzadores
- Colonização de sistemas externos - o maior até agora tem mais de 50.000 estruturas e centenas de milhares de colonos
- Bases Estelares Exteriores - estas também podem crescer em tamanho grande, abertas no espaço 3D, assim como as colônias estão na superfície
- Governos - Os jogadores que possuem colônias em um determinado sistema podem votar em um prefeito de colônia, governador planetário, senador do sistema e presidente colonial. Governadores podem renomear seus planetas, Senadores podem renomear seus sistemas e aprovar a construção de Jump Gate para seus sistemas, e o Presidente pode aprovar a construção de Jump Gate para os sistemas internos.
- Portões de salto construídos pelos jogadores - quando aprovados pelas autoridades governamentais relevantes, os jogadores podem se unir para um megaprojeto comunitário de construção de novos portões de salto, estendendo o alcance de novos jogadores nos sistemas externos colonizados
Requisitos de sistema
- SO: Windows 7
- Processador: Dual Core, 2Ghz
- Memória: 2048 MB de RAM
- Gráficos: Intel HD 2000, AMD A8
- DirectX: Versão 9.0c
- Rede: conexão de internet banda larga
- Disco rígido: 300 MB de espaço disponível
- Notas adicionais: Multithread pesado - usará até quatro núcleos de uma só vez