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Yugo: o não-jogo é um espaço virtual onde você pode dirigir um carro, ouvir rádio e convidar pessoas para conversar e compartilhar a experiência. É um espaço que permite longas conversas e hangouts que geralmente são mais difíceis de acontecer quando se comunica digitalmente. É uma não-gamificação de sessões comuns de bate-papo por voz entre pessoas jogando um jogo. É um jogo para não-jogadores.
Quando um jogador inicia uma sessão, ele é o motorista do carro, e cada pessoa que entra fica sentada em um dos outros três assentos de passageiro. Os jogadores são conectados automaticamente via chat de voz. As estações de rádio são transmissões de rádio da internet da vida real e várias delas estão disponíveis por padrão, e mais podem ser adicionadas ou removidas pelos jogadores.

O ambiente, embora abstrato e sem contexto, ainda contém elementos de um certo tempo e região. As estradas sinuosas do jogo são inspiradas nas estradas montanhosas que vão de Kosovo a Montenegro. O carro é modelado a partir do Yugo, um carro icônico produzido na Iugoslávia na década de 1980.
A hora do dia lembra o crepúsculo no Kosovo, principalmente por causa da onipresença dos corvos e dos sons que eles fazem ao anoitecer voando de volta para seus ninhos para passar a noite. Da mesma forma, lembram daquela região os objetos monolíticos no topo das colinas, inspirados pelos monumentos iugoslavos da era socialista no Kosovo e no resto da ex-Iugoslávia. Além do significado que eles têm para a área e as pessoas de lá, eles têm uma aparência visual impressionante que confunde as percepções de tempo e lugar.