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A ROOM BEYOND, é uma aventura de apontar e clicar de fantasia baseada em assuntos essenciais da existência humana. Este novo jogo desenha o drama em torno do “Fog Wanderer”, uma aparição assassina que assusta uma pequena vila em um mundo Lovecraftiano. Ajude os aldeões a resolver o mistério do assassinato e descubra seu próprio destino, que parece estar estranhamente entrelaçado em todo o drama.
Uma história filosófica é construída sobre a inspiração vinda do livro The Top Five Regrets of the Dying . Videogames como Alone in the Dark 1 , The Last Door e os famosos jogos da Lucas Arts influenciaram significativamente o tom geral e a coloração do jogo, assim como a arte de HP Lovecraft e EA Poe . A mistura inovadora de pixelart e renderização low-poly do jogo atraiu muito interesse entre jogadores e artistas.
Quando você acorda, você se encontra preso em uma caverna sombria. A fraca luz das velas revela estranhos símbolos e objetos de culto por todo este lugar. Você não consegue se lembrar do que aconteceu, mas este lugar lhe dá arrepios. Há um pequeno raio de luz à distância que pode levar a uma sala além dessa escuridão.
Fora da caverna, você se encontra em uma floresta cercada por desfiladeiros profundos e espessas camadas de neblina. Uma multidão de pessoas vive aqui com medo de uma aparição sinistra que rasteja através do nevoeiro para caçar.
Ajude os aldeões a resolver o mistério do assassino do nevoeiro e descubra o destino que o traz a este lugar.
Jogabilidade - O controle simplificado do jogo pode ser aprendido rapidamente e permite um início rápido. Nenhuma experiência prévia forte com jogos de computador é necessária para jogar A Room Beyond. Todas as interações podem ser realizadas clicando ou arrastando o ponteiro do mouse. O jogo não define um tempo específico para que os jogadores possam ter tempo para explorar o mundo virtual. Recursos adicionais do jogo são desbloqueados gradualmente durante o progresso da história.
Tecnologia - Perspectiva 2.5D: A perspectiva visual do jogo é conhecida como 2.5D, que descreve uma combinação de efeitos 3D em um design geral de palco 2D. Ambos os tipos trazem seus próprios benefícios ao jogo: a interação e a navegação são fáceis em um cenário 2D, mas a percepção visual de profundidade é aumentada usando objetos 3D.
Estilo - Pixel Style: As etapas de processamento manual e processual criam um efeito de pixel semelhante a um mosaico que resulta em uma abstração gráfica que aumenta o alcance da interpretação visual e estimula a imaginação dos jogadores. A combinação de ambos, animações suaves trazidas pela tecnologia moderna e a aparência do design de jogos de pixel retrô levam a um novo estilo gráfico contemporâneo.