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Plataforma
Steam

War of Rights Steam CD Key

Detalhes de Ativação da Key
Idiomas
Data de lançamento: 03/12/2018

War of Rights é um jogo multiplayer ambientado durante os dias perigosos da Guerra Civil Americana, na Campanha de Maryland de setembro de 1862. Campfire Games é dedicado a apresentar os elementos horríveis e gloriosos do período, mantendo o mais alto nível de precisão histórica e realismo possível com as maravilhas do CRYENGINE.

Os jogadores do jogo poderão jogar em vários campos de batalha da campanha, desde a confluência dos rios Potomac e Shenandoah, onde ocorreu o Cerco de Harper's Ferry, até os cumes de South Mountain e as águas sinuosas de Antietam Creek em a Batalha de Antietam. Além disso, os jogadores também poderão escolher em uma lista de regimentos que lutaram em cada batalha, bem como em qual classificação lutar, se eles querem se esforçar como um soldado humilde ou se você deseja orquestrar a carnificina e o caos. como major-general.

Uniformes e características corporais serão personalizáveis para outros jogadores verem enquanto você marcha e luta nas linhas de batalha de acordo com as táticas do período. Como General, você operará em seu quartel-general equipado com um mapa do campo de batalha e recebendo constantemente relatórios de posições amigas e inimigas. Envie novas ordens aos regimentos para avançar ou recuar - tudo em tempo real. As ordens descerão na cadeia de comando, para os coronéis, majores, até os capitães encarregados dos regimentos individuais, todos os quais têm a opção de seguir as ordens de seu comandante de confiança, ou rebelar-se contra seus desejos e lutar como você achar conveniente.

Cada mapa contém uma reconstrução do período dos edifícios, fazendas, florestas, estradas e rochas como eram em 1862, para que os jogadores possam lutar pelas ruas de Harper's Ferry, nas alturas arborizadas de Fox's Gap em South Mountain, ou nos campos de milho e Caminhos Sangrentos de Antietam. Os jogadores podem sentir o zunido de tiros mortais e conchas voando por seus corpos, ou atingir seus companheiros ou a si mesmos enquanto eles gritam em uma chuva sangrenta de suas feridas. Membros voarão e sangue será derramado mais uma vez enquanto Campfire Games traz a luta da Guerra Civil direto para a tela do computador do jogador!


Você atenderá ao chamado da União contra os traidores? Ou você lutará para defender sua família e seu sustento com a Confederação? Você decide!

Recursos

  • Batalhas massivas: participe de combates compostos por 150 jogadores.
  • Adaptado para o jogo em equipe de formação de linha: recompensas personalizadas do sistema mecânico de buff de formação se mantêm juntas, diminuindo os efeitos de supressão, o custo de moral para a equipe ao morrer e a taxa de respawn do portador da bandeira.
  • Precisão histórica: uniformes corretos do período, armas, manual de animações de armas, campos de batalha, objetivos e campos de treinamento.
  • Orgulho regimental: Mais de 70 regimentos pesquisados e recriados, todos com uniformes de apoio para todas as patentes (Privado a Coronel) e classes de jogadores.
  • Comunicação imersiva: sistema de voz 3D no jogo.
  • Campos de batalha recriados: Mais de 30 áreas de escaramuça historicamente precisas da Batalha de Antietam e Cerco de Harpers Ferry para jogar, bem como três campos de treinamento para aperfeiçoar suas habilidades de formação de formação ou simplesmente trocar histórias de batalha na fogueira.
  • Classes de jogadores: Soldado, NCO, Portador de Bandeira e Oficial jogável de todos os regimentos apresentados e cobrindo todas as patentes, de Soldado a Coronel.
  • Foco na comunidade: Uma empresa forte (clãs organizados por jogadores) com uma ferramenta de empresa dedicada e seções de fórum dedicadas à criação de eventos no jogo.
  • Motor de jogo poderoso: Desenvolvido por CRYENGINE V, War of Rights é capaz de fornecer visuais inigualáveis por qualquer outro jogo de Guerra Civil.
  • Mais do que um jogo: War of Rights é uma visão que continua expandindo sua escala. O projeto é totalmente financiado por crowdfunding e vem sendo desenvolvido nos últimos 6 anos. Consideramos mais uma peça artística em constante evolução do que um produto final com um prazo de lançamento direcionado com recursos definidos.