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O ano é 270 d.C. Uma sucessão de imperadores ineptos e usurpadores disputando o poder levou o Império Romano a um colapso econômico quase total. Esta é a sua crise mais grave até então.
Ansiosas por tirar proveito da instabilidade de Roma, tribos bárbaras se reúnem como uma tempestade nas fronteiras, para saquear as riquezas da civilização.
A leste, os sassânidas partem para uma grande conquista que culmina com um ataque às terras romanas. Eles são detidos apenas por uma defesa inabalável liderada por Palmira. A rainha Zenóbia resiste firmemente – mas por quanto tempo?
As outrora gloriosas legiões são forçadas a assumir uma postura defensiva à medida que suas forças diminuem; o tempo não está a favor de Roma. Contudo, ainda há esperança. Aureliano está pronto para assumir o comando em Roma, embora a tarefa que enfrenta pareça insuperável…
Você unirá um Império Dividido e devolverá a Roma sua antiga glória? Ou se tornará o árbitro de sua queda final?

Cultura: O Império Romano Dividido
Características culturais:
Roma
Líder da facção: Aureliano
Características da facção:
Roma gaulesa
Líder da facção: Caio Tétrico
Características da facção:
Palmira
Líder da facção: Rainha Zenóbia
Características da facção:
Cultura: Reinos Germânicos
Características culturais:
Saxões
Líder da facção: Rei Sigeric
Características da facção:
Gothi
Líder da facção: Cannabaudes
Características da facção:
Marcomanni
Líder da facção: Rei Burkhard
Características da facção:
Cultura: Impérios Orientais
Características culturais:
Os sassânidas
Líder da facção: Hormizd
Características da facção:
Armênia
Líder da facção: Narseh
Características da facção:
Cultura: Tribos Nômades
Características culturais:
Alani
Líder da facção: Nikanuur
Características da facção:
Cultura: Celtas Britânicos
Características culturais:
Caledônios
Líder da facção: Segovax
Características da facção:
Cinco das dez facções jogáveis em Empire Divided são classificadas como facções Heroicas. São elas: Roma, Roma Gálica, Palmira, os Sassânidas e os Godos. As facções Heroicas possuem condições de vitória mais grandiosas e elaboradas, além de líderes únicos com nomes próprios que não podem morrer em batalha.
As facções heroicas também possuem suas próprias sequências de eventos, ricas em detalhes e personalizadas, que representam as histórias de vida desses personagens, concedendo bônus às suas habilidades e permitindo que o jogador faça escolhas significativas em relação ao seu desenvolvimento e ao de sua facção.
Novos eventos, dilemas e missões
Empire Divided traz uma série de novos eventos, dilemas e missões, tanto gerais quanto específicos de cada facção, para introduzir novos desafios, benefícios e um toque de época às suas campanhas.
Banditismo
Este período de autoridade governamental reduzida fomenta a disseminação do banditismo. Cada província agora possui um nível variável de banditismo, que aumenta com o tamanho do seu domínio e a presença de certos edifícios locais. O banditismo pode ser reduzido com a presença de exércitos, generais e edifícios especiais. À medida que o banditismo aumenta, os níveis de alimentos diminuem, ameaçando causar escassez em toda a facção. Altos níveis de banditismo provincial também podem desencadear eventos especiais de banditismo.
Pragas
Doenças devastadoras eram comuns no século III. Quando uma peste atinge um assentamento, ela prejudica o crescimento, afeta a ordem pública e reduz a renda. Doenças podem se espalhar entre territórios vizinhos, acompanhando o movimento do exército e ao longo das rotas comerciais. Edifícios sanitários podem impedir o surgimento e a propagação de pestes, e tecnologias-chave podem melhorar o saneamento em toda a facção.
Seitas
Paralelamente às religiões mais estabelecidas, muitos cultos surgiram no século III. Estes são representados por cadeias de construção especiais que podem ser erguidas por qualquer facção em qualquer assentamento. Três cultos diferentes estão disponíveis no jogo: Cristianismo, Mitraísmo e Maniqueísmo.
Um edifício de culto pode ser construído sem custo, pois sua construção representa a permissão do seu império para que discípulos se estabeleçam em seu território. Isso torna os bônus de culto relativamente fáceis de obter, embora os cultos espalhem cultura estrangeira, trazendo desordem para suas províncias. Para remover um edifício de culto, é necessário um gasto significativo e uma penalidade de ordem pública, já que isso é considerado perseguição. É preciso considerar cuidadosamente os benefícios e desvantagens de um culto, mas, se usados corretamente, eles podem se tornar uma ferramenta poderosa.
As habilidades dos generais foram reformuladas e agora permitem que o jogador personalize e especialize seus personagens nas áreas de Recrutamento, Combate, Estratégia, Governança e Proficiência Marítima.
Todas as árvores tecnológicas foram reestruturadas e redesenhadas para refletir o período histórico e cada um dos grupos culturais do jogo. Além disso, as tecnologias em Empire Divided não representam avanços científicos ou tecnológicos revolucionários; em vez disso, representam as medidas tomadas pelos governantes para lidar com problemas específicos enfrentados por seus impérios. Dessa forma, elas ajudam a contar a história da jornada de cada facção ao longo do período. Isso é especialmente verdadeiro para as facções Heroicas:
Além das unidades já existentes em ROME II, Empire Divided introduz diversas unidades únicas e características para cada facção. Cada facção apresenta seu próprio estilo e interpretação única do visual e da essência romana clássica, com as forças romanas de Aureliano sendo as que mais se assemelham ao modelo clássico. As unidades romanas únicas são:
Roma
Roma gaulesa
Roma Palmirena