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PEGI 16
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Violência, On-line
4.4
(10 Opiniões)
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Total War: ROME II - Empire Divided DLC PC Steam CD Key

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Data de lançamento: 30/11/2017

O ano é 270 d.C. Uma sucessão de imperadores ineptos e usurpadores disputando o poder levou o Império Romano a um colapso econômico quase total. Esta é a sua crise mais grave até então.

Ansiosas por tirar proveito da instabilidade de Roma, tribos bárbaras se reúnem como uma tempestade nas fronteiras, para saquear as riquezas da civilização.

A leste, os sassânidas partem para uma grande conquista que culmina com um ataque às terras romanas. Eles são detidos apenas por uma defesa inabalável liderada por Palmira. A rainha Zenóbia resiste firmemente – mas por quanto tempo?

As outrora gloriosas legiões são forçadas a assumir uma postura defensiva à medida que suas forças diminuem; o tempo não está a favor de Roma. Contudo, ainda há esperança. Aureliano está pronto para assumir o comando em Roma, embora a tarefa que enfrenta pareça insuperável…

Você unirá um Império Dividido e devolverá a Roma sua antiga glória? Ou se tornará o árbitro de sua queda final?

Facções jogáveis

Cultura: O Império Romano Dividido
Características culturais:

  • Defensores da Civilização: +15% de moral para todas as unidades em território próprio ou aliado.
  • Roma Verdadeira: As facções romanas compartilham uma grande penalidade diplomática com outras facções romanas.

Roma
Líder da facção: Aureliano
Características da facção:

  • Punho de Ferro: -50% de resistência à ocupação estrangeira
  • Ordens de Marcha: +15% de alcance de movimento para todos os exércitos.

Roma gaulesa
Líder da facção: Caio Tétrico
Características da facção:

  • Romanização: Bônus de ordem pública (máx. +6) pela presença da cultura latina.
  • Administradores: -20% nos custos de ações políticas

Palmira
Líder da facção: Rainha Zenóbia
Características da facção:

  • Governante da Iluminação: +20% de taxa de pesquisa
  • Piedade: -4 de Banditismo para cada edifício de culto (todas as regiões)

Cultura: Reinos Germânicos
Características culturais:

  • Terrores da noite: Sempre é possível optar por lutar batalhas noturnas.
  • Saqueadores e Invasores: +150% de renda proveniente de saques e pilhagens

Saxões
Líder da facção: Rei Sigeric
Características da facção:

  • Viajantes: +20% de alcance de movimento para todas as frotas
  • Colonos: -50% nos custos de conversão de edifícios (todas as regiões)

Gothi
Líder da facção: Cannabaudes
Características da facção:

  • Equitação: -20% nos custos de recrutamento para todas as unidades de cavalaria.
  • Lâminas Ancestrais: armas de nível 1 para unidades de espada no recrutamento (todas as províncias)


Marcomanni
Líder da facção: Rei Burkhard
Características da facção:

  • Conquistadores Tribais: +20% de moral para todas as unidades contra tribos bárbaras.
  • Emboscadores: +50% de chance de lançar uma emboscada com sucesso.

Cultura: Impérios Orientais
Características culturais:

  • Autoridade Centralizada: -5 Banditismo (todas as províncias)
  • Rota da Seda: +20% de renda de todos os edifícios comerciais (todas as regiões)

Os sassânidas
Líder da facção: Hormizd
Características da facção:

  • Domínio local: pequeno bônus diplomático com as facções orientais e nômades.
  • Aswaran: +20% de bônus de carga para todas as unidades de cavalaria.

Armênia
Líder da facção: Narseh
Características da facção:

  • Guarda Nobre: +3 níveis de experiência para a unidade do comandante.
  • Para o oeste: pequeno bônus diplomático com todas as facções romanas.

Cultura: Tribos Nômades
Características culturais:

  • Arqueiros nômades: +25% de munição para todas as unidades de longo alcance.
  • Povo guerreiro: +3 vagas de recrutamento para o exército na província natal

Alani
Líder da facção: Nikanuur
Características da facção:

  • Senhores dos Cavalos: +2 níveis de experiência para recrutas de cavalaria nômade (todas as províncias)
  • Domínio das Estepes: Bônus diplomático moderado com todas as tribos bárbaras nômades.

Cultura: Celtas Britânicos
Características culturais:

  • Cultura heroica: +20% de bônus de carga para todas as unidades.
  • Fontes sagradas: +6 de saneamento (todas as províncias)

Caledônios
Líder da facção: Segovax
Características da facção:

  • Independência feroz: +20% de ataque corpo a corpo em províncias próprias ou aliadas.
  • Aspirações culturais: Bônus diplomático moderado com todas as tribos não bárbaras.

Novos recursos da campanha

Facções Heroicas

Cinco das dez facções jogáveis em Empire Divided são classificadas como facções Heroicas. São elas: Roma, Roma Gálica, Palmira, os Sassânidas e os Godos. As facções Heroicas possuem condições de vitória mais grandiosas e elaboradas, além de líderes únicos com nomes próprios que não podem morrer em batalha.
As facções heroicas também possuem suas próprias sequências de eventos, ricas em detalhes e personalizadas, que representam as histórias de vida desses personagens, concedendo bônus às suas habilidades e permitindo que o jogador faça escolhas significativas em relação ao seu desenvolvimento e ao de sua facção.

Novos eventos, dilemas e missões
Empire Divided traz uma série de novos eventos, dilemas e missões, tanto gerais quanto específicos de cada facção, para introduzir novos desafios, benefícios e um toque de época às suas campanhas.

Banditismo
Este período de autoridade governamental reduzida fomenta a disseminação do banditismo. Cada província agora possui um nível variável de banditismo, que aumenta com o tamanho do seu domínio e a presença de certos edifícios locais. O banditismo pode ser reduzido com a presença de exércitos, generais e edifícios especiais. À medida que o banditismo aumenta, os níveis de alimentos diminuem, ameaçando causar escassez em toda a facção. Altos níveis de banditismo provincial também podem desencadear eventos especiais de banditismo.

Pragas
Doenças devastadoras eram comuns no século III. Quando uma peste atinge um assentamento, ela prejudica o crescimento, afeta a ordem pública e reduz a renda. Doenças podem se espalhar entre territórios vizinhos, acompanhando o movimento do exército e ao longo das rotas comerciais. Edifícios sanitários podem impedir o surgimento e a propagação de pestes, e tecnologias-chave podem melhorar o saneamento em toda a facção.

Seitas
Paralelamente às religiões mais estabelecidas, muitos cultos surgiram no século III. Estes são representados por cadeias de construção especiais que podem ser erguidas por qualquer facção em qualquer assentamento. Três cultos diferentes estão disponíveis no jogo: Cristianismo, Mitraísmo e Maniqueísmo.

Um edifício de culto pode ser construído sem custo, pois sua construção representa a permissão do seu império para que discípulos se estabeleçam em seu território. Isso torna os bônus de culto relativamente fáceis de obter, embora os cultos espalhem cultura estrangeira, trazendo desordem para suas províncias. Para remover um edifício de culto, é necessário um gasto significativo e uma penalidade de ordem pública, já que isso é considerado perseguição. É preciso considerar cuidadosamente os benefícios e desvantagens de um culto, mas, se usados corretamente, eles podem se tornar uma ferramenta poderosa.

Novas Habilidades Gerais

As habilidades dos generais foram reformuladas e agora permitem que o jogador personalize e especialize seus personagens nas áreas de Recrutamento, Combate, Estratégia, Governança e Proficiência Marítima.

Novas Tecnologias Narrativas

Todas as árvores tecnológicas foram reestruturadas e redesenhadas para refletir o período histórico e cada um dos grupos culturais do jogo. Além disso, as tecnologias em Empire Divided não representam avanços científicos ou tecnológicos revolucionários; em vez disso, representam as medidas tomadas pelos governantes para lidar com problemas específicos enfrentados por seus impérios. Dessa forma, elas ajudam a contar a história da jornada de cada facção ao longo do período. Isso é especialmente verdadeiro para as facções Heroicas:

  • As tecnologias de Aureliano traçam a jornada de um imperador que precisa reformar o exército, unificar e defender seu império.
  • As tecnologias de Zenobia contam a história de sua ascensão ao poder.
  • As tecnologias de Tetricus revelam suas visões políticas republicanas em uma era de império fragmentado.
  • As tecnologias de Hormizd o retratam como um governante à altura da imagem de seus antecessores, os grandes reis do passado.
  • As tecnologias de Cannonades contam uma história de sede de sangue gótica e dos muitos desafios que seu povo precisa superar para se unificar e perseverar.

Cadeias de construção atualizadas

  • Roma conta com um novo edifício administrativo, responsável pela arrecadação de impostos, aprimoramento da atuação dos agentes e combate ao banditismo.
  • Agora é possível construir instalações de treinamento naval na capital de uma província costeira, o que proporciona bônus ao recrutamento de navios.
  • Palmira ganha uma nova cadeia de edifícios religiosos dedicada aos deuses Baalshamin, Aglibol, Yarhibol, Malakbel e Nabu.
  • A Armênia ganha um novo complexo de edifícios religiosos dedicados ao cristianismo.
  • Diversos novos edifícios exclusivos estão disponíveis para facções selecionadas. São eles: Roma (o Grande Templo de Sol Invictus), Palmira (a Grande Colunata, o sistema de irrigação El Kanat e o Grande Templo de Baal), Sassânidas (a Grande Estátua de Sapor I) e Armênia (a catedral de Etchmiadzin - historicamente, a primeira catedral cristã do mundo).

Novas Unidades

Além das unidades já existentes em ROME II, Empire Divided introduz diversas unidades únicas e características para cada facção. Cada facção apresenta seu próprio estilo e interpretação única do visual e da essência romana clássica, com as forças romanas de Aureliano sendo as que mais se assemelham ao modelo clássico. As unidades romanas únicas são:

Roma

  • Legionários
  • Unidades de infantaria pesada – Pretorianos, Jovianos, Herulianos
  • Equites Dalmatarum – famosa cavalaria ligeira
  • Clibanarii e Cataphractarii – cavalaria muito pesada, precursores dos cavaleiros medievais.

Roma gaulesa

  • Cavalaria Taifali – famosa cavalaria bárbara associada (caracterizada por seus desenhos de escudo)
  • Legionários gauleses – distintos dos legionários romanos
  • Guerreiros gauleses com machados e espadas longas

Roma Palmirena

  • Legionários de Palmira – armadura característica e preferência por lanças.
  • Arqueiros Hamianos – famosos soldados de infantaria do Oriente Médio
  • Catafractários de Palmira – cavalaria pesada com aparência oriental
  • Camelos blindados – cavalaria exótica ao estilo oriental