Data de lançamento: 08/02/2018Lute contra a oposição pelo controle de nós que banham a arena em luz mortal. Evite vigas coloridas rivais e frite seus oponentes com velocidade, força e estratégia. Ative habilidades ofensivas e defensivas especiais para obter vantagem no momento crucial. Esteja sempre atento a power-ups que mudam o jogo no chão da arena. LASER LEAGUE é o esporte de contato emocionante e de alta octanagem do futuro.
Conhecido pela premiada série OlliOlli e NOT A HERO, Roll7 traz sua jogabilidade viciante de marca registrada para uma visão original da competição no futuro próximo. Como todos os grandes esportes, é imediatamente compreensível, mas recompensa a dedicação com possibilidades estratégicas enganosamente complexas. Encontre a combinação perfeita de classes para sua equipe e faça uma guerra de neon online ou com até oito jogadores em uma única tela.
Recursos
- Mais de 60 personagens de 5 marcas exclusivas (Empire, Gen Hao, Silvertip, Al Shama e Beyond)
- 6 classes poderosas:
- BLADE: Tem um ataque de curto alcance que eliminará um oponente.
- SMASH: Um ataque de corrida de longo alcance, que envia um oponente atingido voando pelo campo.
- SNIPE: Solte um marcador, veja uma linha traçada para ele desenhada no campo e se teletransporte de volta para ele – eliminando qualquer pessoa em seu caminho
- FANTASMA: Ative por alguns segundos de invencibilidade, para pegar lasers com segurança ou reviver companheiros de equipe
- THIEF: Roube um nó de laser que foi ativado pela oposição
- CHOQUE: Choque elétrico em área de efeito que atordoa os rivais.
- Modos de jogos: até 4 jogadores por equipe em Local; partidas 2v2 e 3v3 online
- 2 modificadores de habilidade por classe.
- 3 estádios internacionais com 12 mapas a laser:
- EMPIRE CAMPUS (Londres, Reino Unido)
- GAUNLET: Restritivo. Aumenta rapidamente em complexidade.
- NOVE CLUBE: Hipnótico. Escalada lenta com espaço para combate.
- CICLO DE GIRO: Defensivo. Lasers longos perpétuos.
- FITA: Mesmérico. Borda de deslocamento lento.
- GENG HAO MEGAPLEX (Tianjin, China)
- CRUSHER: Pressão! Lasers em movimento curtos para prender os oponentes.
- ZONA DE GUERRA: Tiro. Vários nós de disparo curtos.
- CAMPO DE BATALHA: De ponta a ponta. Vários nós de vigas longas.
- RICOCHET: Agitado. Figura de oito nós em movimento.
- SILVERTIP ARENA (Detroit, EUA)
- CARROSSEL: No sentido horário. Escalada lenta com espaço para combate.
- CONTROLE Y: Orbitar. Lasers centrais longos. Rotativas curtas.
- PRIME: Intertravamento. Expanda o controle ao possuir o centro.
- ROTATOR: Restringido. Combate corpo a corpo com zonas mortas