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Defending Camelot é um videogame de defesa de torre, semelhante ao Plants vs. Zombies, desenvolvido para PCs e consoles. O jogo envolve Arthur, que usa uma variedade de guerreiros diferentes para impedir que um exército de monstros entre em Camelot.
Em Defending Camelot, os jogadores colocam diferentes tipos de heróis e guerreiros (unidades), cada um com suas próprias capacidades ofensivas ou defensivas, em um campo de batalha, a fim de impedir que uma horda de monstros alcance Camelot. O campo de jogo é dividido em 5 raias horizontais e, com raras exceções, um monstro só se moverá em direção à casa do jogador ao longo de uma raia. O plantio custa ouro, que pode ser coletado pelos agricultores. A maioria das unidades só pode atacar ou se defender contra monstros na pista em que foram colocadas. Em níveis posteriores, os jogadores podem comprar unidades mais fortes com diferentes habilidades ofensivas e defensivas.
Os monstros também vêm em vários tipos que possuem atributos diferentes, em particular, velocidade, tolerância a danos e habilidades. Monstros incluem aqueles que usam armaduras, aqueles que podem pular ou voar sobre unidades, grandes chefes. Em vários pontos, o jogador será inundado por uma enorme onda de monstros.
Se um monstro chegar ao final de uma pista, um grupo de cavaleiros irá atirar para frente e destruir todos os monstros naquela pista. No entanto, se um monstro chegar ao final dessa mesma pista pela segunda vez, ele alcançará Camelot. Quando isso acontecer, o jogo terminará e exibirá a caixa de diálogo Game Over.