start typing to searchVer tudo
Products

:( Sem resultados. Pedimos desculpa.

Por favor, verifica a tua pesquisa. Usa a pesquisa avançada ou explora a nossa página principal.

      Bem-vindo à casa, Jogador!

      Ao clicar em Continuar com a conta Google ou Facebook aceita G2Play's os Termos e Condições e a Política de Privacidade, bem como com os Termos e Condições NFT e a Política de Privacidade NFT.

      Primeira vez em G2Play?
      Crie a sua conta!
      • FAQ
      (0 Opiniões)
      Plataforma
      Steam
      Steam
      Edição

      KARAKARA2 PC Steam CD Key

      Vendido por
      AllofGame
      95.75% avaliações de 119620 são ótimas!
      2 mais ofertas disponíveis a partir de
      $7.12
      A sua transação é segura
      Trabalhamos arduamente para garantir a segurança dos seus pagamentos. O nosso Departamento de Prevenção e Resposta a Fraudes trabalha 24/7 para proteger as transações. Implementámos o sistema personalizado para detetar potenciais burlões e estabelecemos uma parceria com a Ravelin, uma das melhores plataformas de prevenção de burlas do mundo. Não partilhamos os dados relativos aos seus pagamentos a empresas externas nem vendemos a sua informação a terceiros.
      Detalhes de Ativação da Key
      Idiomas
      Data de lançamento: 10/11/2017

      Deixe-nos viver

      nesta terra tão árida.


      KARACARA. É o som da aridez. É o som do asfalto seco e dos ventos arenosos. É o som do sol implacável, bem como o som de uma raça murchando.

      A "Era do Crepúsculo". É uma época de senescência para a espécie humana, durante a qual os híbridos conhecidos como "Outros" - aqueles que são humanos, mas não - existem em grande número. Nos desertos varridos pelo vento de uma terra sem umidade, um pequeno grupo de pessoas ganha a vida em um mundo que não conhece mais. Em um trecho da estrada e longe do centro da cidade estão duas dessas pessoas que administram um pequeno restaurante. Para eles, as circunstâncias que remodelaram seu mundo são muito menos preocupantes do que o número de lancheiras que podem carregar em seu veículo de entrega. Afinal, deixar os clientes com fome não é bom para os negócios, e os negócios os mantêm alimentados. Dia após dia, eles se ocupam com o trabalho interminável de sua loja. No entanto, a confortável monotonia de suas vidas diárias é virada de cabeça para baixo quando eles descobrem uma mala grande na beira da estrada a caminho de casa das entregas. Deitada na mala, imóvel, está uma jovem de cabelo rosa...

      Embora ressecados, eles fazem companhia um ao outro,

      e enquanto ocos, eles preenchem os vazios um do outro.

      Então eles devem viver

      nesta terra tão árida.

      Recursos

      • Continuando a história de KARAKARA
      • Conheça Rebecca=Valentine, um dia, ela visita a lanchonete de Leon. Com uma personalidade gentil e terna e a disposição de uma irmã mais velha, ela lida com todas e quaisquer tarefas domésticas com perfeição e possui excelentes habilidades em horticultura - rara nesta "Era do Crepúsculo". Mas a verdade é que ela está sob certas "circunstâncias"...
      • Conheça Mari=Mizuno, que respeita muito os ninjas, essa garota treina dia e noite. Leon a encontra à beira da fome e vem em seu auxílio, levando-a a respeitá-lo muito. Ela nunca afrouxa em seu treinamento, levando-a a possuir grande destreza física - ela faz pleno uso disso, oferecendo-se para guardar o restaurante.