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Plataforma
Steam

Axis Game Factory Steam Gift

Detalhes de Ativação da Key
Idiomas

Presente Steam da Axis Game Factory


Plataforma: Vapor
Data de lançamento: 19 de novembro de 2013

        

Descrição do produto


O AGFPRO 1.0 é um conjunto de ferramentas abrangente projetado para fornecer aos desenvolvedores e entusiastas de jogos um sistema poderoso e rápido de criação de níveis, edição de terreno/vegetação, iluminação e atmosfera.

O AGF é um produto independente que capacita os usuários a criar níveis e ambientes de jogos para muitos tipos de gêneros de jogos, e a versão AGFPRO 1.0 PREMIUM também foi projetada para funcionar em conjunto com as versões Free e Pro do mecanismo de jogo Unity 4 para permitir maior personalização e publicação de jogos. AGF é executado nos sistemas PC, MAC e LINUX.

O AGF capacita os desenvolvedores a criar rapidamente mapas de jogos, esculpir terrenos e projetar níveis de maneira rápida e fácil. Com mais de 500 ativos pré-abastecidos no armazém, juntamente com 28 temas predefinidos e 8 mapas de amostra, desenvolvedores e entusiastas podem começar a criar níveis em minutos. O AGFPRO 1.0 PREMIUM inclui todos os plug-ins, scripts e shaders necessários para permitir que os usuários importem cenas AGF para o Unity4.

Recursos


  • Assistente de criação de projeto amigável
    • Extensa biblioteca de temas predefinidos para design de nível imediato
    • Os temas incluem iluminação, atmosfera, terreno, vegetação e água pré-definidos
  • Interface de usuário intuitiva com "Menu Radial" para agilizar o fluxo de trabalho
    • Arraste e reorganize as janelas para personalizar a interface do usuário
    • O recurso Ligar e Desligar oculta rapidamente os menus
  • Sistema Avançado de Criação de Terreno
    • Ajustável: tamanho do terreno, mapa splat e resolução de detalhes da vegetação
    • Suporta terrenos de 100ms a 2.000ms
  • Pintar, esculpir e plantar vegetação individualmente ou simultaneamente
    • Alternar: visibilidade do terreno, pintura, escultura, plantio
  • Suporte de pincel sofisticado
    • Extensa biblioteca de pincéis com tamanho de pincel ajustável, rotação, potência, mistura
  • Sistema de pintura e deformação de terreno em tempo real com texturização triplanar com mapas normais
    • Alternar entre sombreador triplanar e simples
    • Terreno intuitivo "Snap to Grid Height" para definir o terreno
    • Entrada numérica e leitura da altura do terreno em locais específicos
  • Shaders e texturização triplanares
    • O Shader mapeia automaticamente as inclinações do terreno com textura definida pelo usuário
    • Mais de 40 texturas incluídas nos mapas normais
  • Recurso de coloração da textura do terreno
    • Altere texturas individuais ou lote
    • Altere as texturas do terreno rapidamente e atualize em tempo real
  • Sistema Avançado de Vegetação
    • Densidade e distância de vegetação ajustáveis, camadas ilimitadas
    • Definir vegetação min. largura, altura e espectro de cores
  • Editor de Vegetação Global Avançado
    • Altere globalmente a saturação da cor da vegetação, valor, tamanho, largura e altura mínimas, espectros de cores
  • A configuração de iluminação e atmosfera com todos os recursos permite uma personalização rápida em tempo real e em tempo de execução
  • Sistema de iluminação personalizado
    • Fontes de luz chave, preenchimento, fundo e ambiente
    • Defina cores claras, flares e configurações de sombra
  • Sistema de Neblina
    • Neblina global e simples com uma variedade de parâmetros: densidade, queda, cor e distância
    • Definir névoa de neblina, densidade, distância, cor, altura e queda
  • Skyboxes – Selecione mapas de cubos skybox com a capacidade de aplicar rotação e tonalidade
  • Belo sistema de água com controles deslizantes para direção de onda, velocidade, intensidade, cor de refração/reflexão e propriedades de espuma
  • Sistema de pincel de geometria
    • Crie conjuntos ilimitados de pincéis geométricos
    • Os pincéis funcionam como uma camada independente para editar
    • Definir intervalo de escala mínimo/máximo
    • Girar aleatoriamente as coordenadas X, Y, Z
    • Alinhar ao normal
    • Geometria de pulverização da direção de visão da câmera
  • Geração de miniaturas de salvamento de arquivos amigável para cenas quando salvas
  • Predefinições extensas para iniciar cenas rapidamente (28 incluídas)
  • Crie predefinições personalizadas e compartilhe com amigos
  • Modo pré-fabricado independente para criar coleções complexas de ativos fora de sua cena
  • As ferramentas de transformação completas incluem:
    • Selecionar, seleção múltipla, copiar/colar, duplicar, traduzir, girar e dimensionar
  • Grid-Snapping intuitivo e detecção de colisão facilmente colocam objetos na cena
  • Dois players internos e três players externos incluídos
    • Jogador de RPG de ação (Int. & Ext.)
    • Jogador de plataforma (Int. & Ext.)
    • Jogador FPS (Ext.)

Requisitos de sistema


Requisitos do sistema do computador

  • SO: Windows XP SP2 ou superior
  • Processador: Intel Core 2 Due / AMD Athlon x2 ou superior
  • Memória: 2GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia Gefore 6600 / ATI Rodeon X800 (modelo shader 2.0+) ou superior
  • DirectX: Versão 9.0c
  • Disco Rígido: 700 MB de espaço disponível
  • Placa de som: N/A
  • Observações Adicionais: Em máquinas de 64 bits, o seguinte deve ser instalado Microsoft Visual C++ Redist (64)

Requisitos do sistema Mac

  • SO: Snow Leopard 10.6 ou superior
  • Processador: PowerPC 970MP de 2,0 GHz ou melhor
  • Memória: 2GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia / ATI (shader model 2.0+, ano 2004) ou superior
  • Disco Rígido: 700 MB de espaço disponível
  • Placa de som: N/A
  • Notas Adicionais: Mais é melhor...

Requisitos do sistema Linux

  • SO: Ubuntu 12.04 ou melhor
  • Processador: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon x2 ou superior
  • Memória: 2GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia Geforce 6600 / ATI Radeon X800 (shader model 2.0+) ou superior
  • Disco Rígido: 700 MB de espaço disponível
  • Placa de som: N/A
  • Notas Adicionais: Mais é melhor...