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RECURSOS E INDÚSTRIA
Existem, agora, mais de 30 commodities que você pode minerar, transportar e fabricar. Se você quiser obter roupas, primeiro precisará obter recursos para criar um tecido, depois precisará de uma fábrica de roupas onde as roupas serão fabricadas a partir desse tecido. Você pode então transportar as roupas prontas para lojas onde seus cidadãos podem comprá-las.
Cada mercadoria tem um requisito específico, portanto, se você quiser carregar óleo no vagão-tanque, precisará de uma estação de carregamento de bombeamento especial. Se você precisar carregar cascalho em um caminhão basculante, precisará de uma estação de carregamento especial, onde o cascalho vem dos transportadores para o caminhão. Recursos líquidos como petróleo ou combustível podem ser armazenados apenas em tanques, enquanto recursos como madeira, aço ou painéis de concreto pré-fabricados podem ser armazenados ao ar livre. Usar um guindaste para isso aumentará a velocidade de carga/descarga. Bens como roupas, alimentos, etc. podem ser armazenados em armazéns.
TRABALHADORES E SUAS DEMANDAS
Todo trabalhador/cidadão vai trabalhar todos os dias. Se eles trabalham para você, eles têm exigências. No início do jogo eles estão satisfeitos apenas com a comida, mas com o passar do tempo podem ter mais demandas como carne, roupas, álcool ou eletrônicos. Além disso, para ter trabalhadores felizes, você precisa de lugares onde eles possam passar seu tempo de lazer – cinema, playgrounds, tavernas, etc.
Cada trabalhador tem um nível de educação. Eles podem ir para a escola ou faculdade para melhorar este nível. Se sua educação for muito baixa, eles não podem trabalhar; se sua educação for alta o suficiente, eles podem ser professores, pesquisadores ou trabalhar em fábricas com necessidades especiais.
TRANSPORTE
Você tem muitas opções para gerenciar recursos e transporte de mercadorias. Se você obtém minério de ferro bruto de uma mina, precisa processá-lo. Então você precisa transportá-lo de alguma forma para uma siderúrgica para produzir aço. Você pode construir a usina de processamento e siderúrgica perto da mina e transportar tudo por transportadores, ou pode transportar minério de ferro para uma siderúrgica de trem por uma distância maior.
Cabe a você decidir de onde os trabalhadores irão para as fábricas. Você pode criar zonas residenciais e transportar trabalhadores em ônibus ou trens para áreas industriais. Você também pode construir edifícios residenciais perto das fábricas para que os trabalhadores possam caminhar até a fábrica. Mas não se esqueça de que um trabalhador precisará comprar comida e aproveitar seu tempo livre, então, novamente, cabe a você decidir se deve construir essas instalações perto de sua casa ou se vai transportá-lo de alguma forma para lojas ou lugares para passar seus tempo livre.
SIMULAÇÃO DE ECONOMIA
O jogo simula o sistema de economia. Não há preços fixos! Os custos de tudo são definidos pela situação econômica. Por exemplo, o custo do aço é calculado a partir do preço do ferro, carvão e trabalho, e também parcialmente do custo de construção da siderúrgica.
Você compra ou vende mercadorias por dinheiro (dólares ou rublos). Mas tome cuidado, pois é possível que, se você comprar ou vender por valores altos, afete o preço da commodity no mercado. Você pode comprar por um preço mais alto ou vendê-lo mais barato.
À medida que o tempo aumenta, a complexidade também aumenta. Alguns recursos ou produtos podem se tornar mais caros (como, por exemplo, é necessário menos trabalho humano com tecnologias avançadas), portanto, posteriormente com maior complexidade, pode ser necessário ser o mais autossuficiente possível.