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O Império chegou . Sua cultura ligada à honra empunha tecnologia hiper-avançada, enquanto se curva às antigas tradições de reis e rainhas. Agora eles colonizam o rimworld e procuram aliados.
Títulos Reais
Os colonos podem ganhar títulos reais concedidos pelo Império. Um Cavaleiro ou Conde pode convocar as tropas de elite do Império em momentos de necessidade, criar laços com armas exclusivas de elos de lâmina e usar habilidades psíquicas.
Aqueles que detêm títulos tornam-se altivos e exigentes. Eles precisarão de quartos luxuosos e grandes salas do trono. Eles vão emitir decretos selvagens que devem ser cumpridos. Eles farão discursos inspiradores ou desmoralizantes do trono. Eles vão tocar piano, harpa e cravo. Eles vão exigir roupas reais e coroas.
Poderes Psíquicos
Os títulos dão direito a um amplificador psíquico imperial. Aqueles que possuem um podem usar sua mente para manipular e derrotar seus inimigos. Psycasters podem cegar inimigos ou controlá-los mentalmente, bloquear sensações de dor ou conferir foco mortal a um aliado. Os psycasts avançados induzem vômitos em massa em multidões de inimigos, teletransportam objetos ou pessoas, enlouquecem os inimigos em massa ou tornam os aliados temporariamente invisíveis para ataques furtivos.
Para aqueles que desejam viver como rebeldes contra o Império, existem outras formas de adquirir amplificadores psíquicos também.
Missões
Ganhar títulos reais significa completar missões. Como RimWorld é um jogo de geração de histórias, as missões não são corrigidas como em outros jogos. Em vez disso, o sistema gera missões únicas de forma processual a cada novo jogo. Diferentes objetivos, inimigos, convidados, recompensas, ajudantes, ameaças especiais e condições do mundo se combinam para criar infinitas histórias e desafios variados.
As missões irão recompensá-lo com novos aliados, implantes exclusivos, artefatos arquetecnológicos, equipamentos, títulos reais, boa vontade de facção e muito mais. Os doadores de missões podem até fornecer ajudantes especiais durante a missão - por exemplo, uma missão pode pedir para você lutar contra um enorme aglomerado de mecanóides, mas também incluir a ajuda de catafractos imperiais de elite para tornar a batalha vencível.
O objetivo das missões é gerar histórias dramáticas que não poderiam acontecer de outra forma. Os desafios de missões são maiores e mais exóticos do que a defesa do dia-a-dia, mas eles só acontecem se você os aceitar.
A missão final vem depois de você ter subido nas fileiras da nobreza imperial. Hospede o Imperial High Stellarch e sua elite Stellic Guards em sua luxuosa corte, proteja-os de seus inimigos e seja convidado a deixar o rimworld como um convidado real de honra.
Agrupamentos Mecânicos
Os mecanóides agora podem criar aglomerados de mecanóides - grupos de novos edifícios mecanóides que trabalham juntos para apresentar um desafio tático único.
Aglomerados mecânicos sempre aparecem em um estado inicialmente inativo. O jogador pode ter tempo para decidir e executar um plano de ataque. Isso coloca o jogador na ofensiva, o que contrasta com as lutas voltadas para a defesa no jogo base. Os elementos do cluster mecânico incluem:
Cada cluster mech é gerado com um layout único, apresentando um quebra-cabeça tático único. Alguns deles exigirão um ataque frontal. Outros podem ser suscetíveis ao bombardeio de morteiros. Você pode plantar explosivos dentro do cluster antes de acordá-lo. Alguns podem ser derrotados com um tiro de sniper chave em uma estrutura crítica. Existem muitas outras táticas. Aglomerados mecânicos podem até ser usados a seu favor se você atrair inimigos ou aliados indesejados para eles.
Tecnologia Imperial
A tecnologia imperial mistura armas antigas e ultratecnologia. Eles empunham espadas de plasma, zeushammers elétricos e monoespadas hiperafiadas. Algumas de suas armas podem falar diretamente com o portador através de um link psíquico. Essas armas bladelink são assustadoramente eficazes, mas a ligação a uma é um compromisso para toda a vida. Os imperiais também têm uma rica tradição de implantes corporais - neurocalculadoras, braços de perfuração, gastro-analisadores, glândulas de endurecimento da pele, armas sob a pele, ataques de veneno, aprimoramentos estéticos, estômagos nucleares e intensificadores do amor. Você pode adquirir suas techprints e criar tudo isso.
Nova música
Esta expansão inclui um novo álbum completo com novas músicas de Alistair Lindsay, compositor da trilha sonora original de RimWorld.
(Como as traduções do RimWorld são feitas por fãs, idiomas diferentes do inglês não estarão disponíveis para a expansão imediatamente após o lançamento.)