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Um "fatberg" é um aglomerado endurecido de resíduos que se acumula nos sistemas de esgoto e pode bloquear seções inteiras, causando um caos bastante desagradável.
Você é um humilde zelador que foi forçado a realizar o perigoso trabalho de quebrar blocos de gordura nos esgotos pouco antes de uma tempestade. Infelizmente, criaturas indizíveis habitam as profundezas desses esgotos e não gostam de ser perturbadas, não permitindo que presas tão fáceis saiam vivas de seu submundo.
O medo do escuro e do desconhecido desempenham um papel fundamental na criação de uma atmosfera perturbadora em Fatberg. Ao explorar os esgotos em busca de depósitos de gordura, os jogadores não saberão o que encontrarão em cada canto escuro e viscoso.
Mais uma vez, optamos pelo estilo visual do PS1 para o nosso jogo de terror. Sua crueza perturbadora combina bem com o tema do jogo. Permite que jogadores mais antigos se conectem com memórias de jogos de terror do passado, e que jogadores mais novos experimentem uma forma mais primitiva de medo e horror pela primeira vez.
Não estamos tentando recriar os jogos de tiro em primeira pessoa frenéticos do passado. Fatberg dedica tempo ao jogador, construindo uma sensação constante de perigo iminente antes que o caos se instale.
Os esgotos são um dos cenários arquetípicos de todos os videogames. Fatberg se passa quase inteiramente nos esgotos. No entanto, cada local do jogo possui uma linguagem visual diferente para descrever o que é um esgoto, e esperamos agradar tanto aqueles que preferem os arquétipos quanto aqueles que buscam algo mais inovador.
