Çıkış tarihi: 22/06/2017Tüm hazineleri (sizi yolunuzdaki lanetlerden koruyacak) toplamak ve ana patronu ezmek için bir macerada canavarlar ve sırlarla dolu gizemli kaleyi keşfedin. Nasıl denerseniz deneyin, oyun kaleden çıkmanıza izin vermiyor. Teknik olarak kazanabilirsin, ama sonu yok.
Özellikleri
- KONTROLLER
- Oyunu başlatmak için Enter'a basın
- Bir kahraman seçmek için 1, 2 veya 3'e basın
- Kahraman seçim ekranındaki Güç, Zeka ve Beceri, o kahramanın alabileceği maksimum değerlerdir. Güç hem yaşam hem de saldırı gücü içindir, zeka ise hem mana hem de büyü gücü içindir. Beceri, saldırı ve savunma doğruluğunuzu etkiler.
- Bu parametrelerden herhangi biri sıfırın altına düştüğünde oyunu kaybedersiniz!
- HARİTADA
- Gezinmek için yön tuşları
- Eylem gerçekleştirmek için Z veya Girin (saldırın, sandığı açın, kitap okuyun, iksir satın alın, merdivenleri kullanın, bir kürenin içine bakın, havuzdan su için)
- X veya Space, savaşta büyü yapmak veya aksi halde bir işaret fişeği yakmak için
- Satın alınacak bir iksir veya kullanılacak bir büyü seçmek için 1, 2 veya 3
- Fon müziğini açmak/kapatmak için M tuşuna basın
- ESERLER VE LANETLER
- Opal VS Körlük - haritayı unutursunuz ve yeni oda görmezsiniz, işaret fişekleri işe yaramaz hale gelir
- Pearl VS Unutkanlık - daha önce nerede olduğunuzu hatırlamıyorsunuz
- Ruby VS Lethargy - canavarlar saldırmak için ilk sırayı alır
- Elmas VS Zayıflık - her 20 turda 1 güç puanı kaybedersiniz
- Zümrüt VS Kötü şans - minimum saldırı gücünüz, güç değerinin %50'si yerine 1'e düşüyor
- Blue Fire VS Bookstuck - kitap elinize yapışıyor ve bu durumda kimseye saldıramazsınız
- Bookstuck dışında her şeye VS imzala
- BÜYÜLER
- Web canavarın saldırmasını engeller ve 0-3 tur sürer. 1 puan zeka maliyeti.
- Ateş topu yeterince açık. 2 puan zeka maliyeti.
- IQ, zekası sizinkinden azsa rakibinizi anında öldürür. Aksi takdirde kaybedersiniz. Bu büyü hiçbir şey harcamaz.