Evinize hoş geldiniz, Oyuncu!

Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.

’ta yeni misiniz?
Hesap açın!
(0 Yorumlar)
Platform
Steam

ANSIBLE Steam CD Key

Anahtar aktivasyon detayları
Diller
Çıkış tarihi: 08/11/2018

Ansible, aksiyon odaklı bir hayatta kalma korku oyunudur. aynı türdeki son oyunların oluşturduğu saklambaç yaklaşımından daha çok aksiyona ve konumsal oyuna odaklanmaya çalışır. Bu nedenle, daha karmaşık yönleri olmayan Dead Space ve Resident Evil 4 gibi oyunlardan ilham almaya çalışır. Ancak bu sevilen yönleri ortadan kaldırmadan, onları dinamik hale getirmeye ve modernize etmeye çalışır.

Konu : Kız arkadaşı Emily ile bir kamp gezisine çıkan Joe, bunun sıradan bir kamp gezisi olacağını düşündü. Ama orada ortaya çıkardığı şey onu ve seni sonsuza dek değiştirecek. Bu 4. duvar yıkma Bilimkurgu hikayesi, kendinizi ve vicdanınızın gölgesinde saklanabilecek anıları sorgulamanıza neden olacak.

Begone Saklambaç: Korku oyunlarında kendinizi güçsüz mü hissediyorsunuz? Karakteriniz engellemek için ellerini kaldırsa, bu karşılaşmaların daha iyi olacağını mı düşünüyorsunuz? Ansible klasik korku oyunlarından ilham aldığı için kullanabileceğiniz çeşitli silahlar var. Bu silahlar sadece güçlü olmakla kalmaz, aynı zamanda kullanımı zordur ve sizi hızlı ve acılı bir ölüme götürebilir. Otomatik av tüfeğini kullanırken Dikkatli Bas, o şey kulaklarını uçuracak!

Keyif saatleri : Oyuncunun zorlukla ilgili bir sorunu yoksa oyun 5-6 saatlik içeriğe sahiptir. (Test, ölmediği ve tüm düşman konumlarını bildiği zaman 5 saat belirtti). Geliştirici değilseniz, ki muhtemelen öylesiniz, hazırlıklı olun, onlarca saat sürecek bir deneyime katılın.

Yavaş ve İstikrarlı Dövüş: Oyun, klasik oyunların öne çıkardığı dövüş mekaniklerine sahiptir. Yavaş ve içgüdüsel savaş, oyuncuların koşarak ve silahla oynamak yerine konumsal oyun deneyimi yaşamasını ve buna odaklanmasını sağlar. Uçurtma ve Sabır, bu korku klasiğinde başarılı olmanın gereklilikleridir.

Modernleştirilmiş Klasik Mekanik: Oyuncuları durmaya ve nişan almaya zorlama, yavaş toparlanma süreleri gibi klasik oyunların daha hantal ve sevilen yönleri, öfkeyi azaltmak için burada modernleştirildi. Ancak oyun, bu mekaniği dinamik hale getirerek sahip olduğu etkiyi hala koruyor. ex - Oyuncuları durup nişan almaya zorlamak yerine nişan alırken yürüyebilir.

First Person Immersion : Oyunun sahip olduğu tüm bu mekanikler ve atmosfer, birinci şahıs görünümü seçimi ile arttırılmıştır. Sizi yalnızca karakterin ayaklarına oturtmakla kalmaz, aynı zamanda sürükleyiciliği artırır ve bu korkunç karşılaşmaları 11'e çıkarır.

Artık yağma ve Eşya yönetimi yok: Eşsiz bir bilimkurgu estetiğine ve bilgisine sahip olmak, eşya yönetimi angaryasını aşan ve ganimet toplama yolundan çıkan silahlar ve mekanikler yaratmamızı sağlıyor. Yavaş can yenileme ve aşırı ısınma mekaniği, oyunun hızlı, doğrusal ve anlatım söz konusu olduğunda noktaya gelmesini sağlar.

İç Ses : Sadece düşmanlar değil, silahlar da sizi korkutacak. Bu yüksek güçlü fütürist silahlar kulağa olması gerektiği gibi geliyor. Bir lazer ışınından bir binaya çarpan bir yıkım topuna. Silahların olması gerektiği gibi.

Düşük son gereksinimler: Geliştirme bilgisayarı, mağaza sayfasında belirtilen minimum gereksinimler olduğundan, oyun bugün mevcut olan çoğu bilgisayarda yüksek kare hızları vaat ediyor.