Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Prometheus Secret Noohra, hızlı tempolu kart savaşı ile birleştirilmiş tek oyunculu 2.5D fizik bulmaca platform oyunudur. Bu bağımsız oyun, üç buçuk yıl boyunca yaratılan ve kendi karanlıklarıyla savaşan, iblislerini yenmek için mücadele eden ve her seferinde bir gün iyi mücadele veren herkese adanmış bir adamın sevgisinin emeğidir.
Noorah, Tanrı'nın ışığı için Aramice, karanlıkla birlikte oyunda önemli bir rol oynar - sadece hikayede değil, aynı zamanda oyunun ruh halini ve tasarımını da belirler.
Aldatma ustası bir ışık kılığına bürünen gölge gibi, insanlık köle olarak kalır ve beyliklere, güçlere, bu çağın karanlığının yöneticilerine, cennetteki kötülüğün ruhani ordularına karşı güreşir. Bazılarının inanmaya devam ettiği eski bir kehanet var - ve bu nedenle, hala bir umut ışığı var. "Karanlıkta yürüyenler büyük bir ışık gördüler; Ölümün gölgesi ülkesinde yaşayanlar, Üzerlerine bir ışık parladı."
Bu kehanetin izini takip ederek sizi Maya'nın Herros tapınağına götürür, orada Golgotha adlı kafataslarının sunağında ateş küresini keşfedersiniz. Küre ateş ve Noohra olarak bilinen güçlü bir ışıkla dolu, dünyaya ışık ve gerçeği geri getirmek için görevlendirilen bir kahraman ışık taşıyıcısı olmalısınız. Bir kahraman olmadan insanlığın ruhları kesin ölümün soğukluğuna doğru hareket eder.
Karanlık sonsuza kadar aldatıcı olmaya devam ediyor ve iyi olan her şeyi yok etme arayışında hiçbir şeyde durmuyor. Oyuncunun doğru kalabilmesi ve herhangi bir ilerleme kaydedebilmesi için ateş küresi Noohra ile dolu kalmalıdır. Oyun boyunca, oyuncu karanlık tarafından korkutulur ve manipüle edilir ve her yenilginin birden fazla sonucu olacağı için karanlığın yine haksız bir avantaja sahip olabileceği göründüğünde cesareti kırılır.
FİZİK PLATFORMU
Oyunun fizik platformu tarafı, oyun sırasında klasik zıplamayı ve ateş küresi üzerindeki hareket kontrolünü hariç tutarak bazı benzersiz unsurlar sunar. Oyuncu bunun yerine, aşamalar arasında manevra yapmak için bir dizi yükseltilebilir küre yeteneğiyle birleştiğinde yerleştirme, yerçekimi ve zamanlamaya güvenecektir.
Platform aşamaları, oyuncunun rekabetçi kalabilmesi için gerekli olan jetonları, parşömenleri, sağlığı ve kartları toplamasını sağlayarak kart patronu savaşlarını destekler. Aşamalarda yerleşik tekrar işlevi vardır ve oyuncular, ateş küresinin yeteneklerini öğrendikten ve yükselttikten sonra daha yüksek liderlik panosu puanları elde etmek için uygulanabilir.
Küre Yetenekleri
KART BOSS MÜCADELE
Patron savaşları, hızlı tempolu sihirli bir kart sistemi aracılığıyla oynanır ve diğer tipik kart oyunlarına kıyasla hem hıza hem de basitliğe odaklanılır, bu da sıraları uzatabilir ve kart destelerinin karmaşık yönetimini sağlayabilir. Oyuncu bir temel desteyle başlar ve daha sonra platform aşamalarının her birinde bir kart toplayarak veya jetonları kullanarak kartların kilidini açarak desteyi güçlendirebilir. Platform aşamalarında mağlup olmak, karanlık bir özellik kazanma ve patronları güçlendirme şansının daha yüksek olduğu anlamına gelir. Oyuncu bir savaş sırasında karanlıkla karşılaştığında, geri dönüşü yoktur - oyuncu önce bir ceza ödemek zorunda kalmadan savaştan ayrılamaz ve savaştan ayrılamaz. Karanlığa sırtını dönme.
Saldırı ve savunma rakamlarını şişirmeye yardımcı olmak için her saldırı şeridi için bir dizi sayaç kullanılır - ancak rakipten ve büyülerden gelen bir savunma stratejisi bunu azaltacak veya geçersiz kılacaktır. Bir oyuncu, düşmanın kartlarını oyun alanından silmek için bir ateş fırtınası veya kasırga yapabilir ve diğer yandan düşman, kendisine sağlam bir zafer kazandırabilecek tam bir sağlık kartı oynayabilir.
Manna stratejisi önemlidir. Bir man kartı dağıtılmazsa, oyuncu bir man kazanmak için Bethesda Havuzunda bir savaş kartını feda etmeyi seçebilir. Bu pozisyon, oyuncuyu strateji belirlemeye ve oynamak için yeterli manna veya yeterli savaş kartlarına sahip olmak arasında bir değiş tokuş yapmaya zorlayabilir.
Oyuncular ayrıca ruh parşömenleri kazanabilir ve savaşlar sırasında dövüş yeteneklerini geliştirmek için stratejik olarak 4 parşömene kadar bağlayabilirler. Bu, düşman için çeşitli sınıflarda parşömen uygulanarak saldırı, savunma, man ve sağlığın arttırıldığı karanlık özelliklere benzer şekilde çalışır.
TOKEN SİSTEMİ
Bir belirteç yönetim sistemi, tipik oyun envanterinin yerini alır ve oyuncunun mümkün olduğunca fazla oyun avantajı elde etmek için kararlar almasına izin verir. Jetonlar oyun boyunca toplanabilir ve yükseltmek, takas etmek, kilidini açmak ve ek jeton kazanmak için kullanılabilir. Bu jetonları kullanarak, farklı zaman periyotlarından ek kahraman karakterlerin kilidi açılabilir, her biri oyuncuya temel sağlıkta bir artış sağlamak için ölçeklendirilir.